暗夜玩家晋级战术文章:对人族的TowerRush说"NO"!(二)

2006-08-21 11:58:58 神评论

17173 新闻导语

   TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称

  【针对2BR暴AC的概括性分析】
  2BR暴AC适合绝大多数情况,包括TR远点、TM等地图。近点也可以使用,只是需要考虑的东西多了一些,例如人口卡住与正常发展路线矛盾的问题,脆弱的AC也需要更为细腻的操作。
  但2BR暴AC战术转型、应变能力比建筑流强,设想Human只是带民兵吓唬一下,不造塔,而骚扰wisp。或者在对抗建筑流时,发现已经无法阻止NE造起更多的建筑,索性不再补充民兵上前线,只是让“AM + FM”继续骚扰,家里升级基地,而这个时候NE家里一片乱糟糟,万万不敢升级基地,也不敢让BR坐下生产HT,要等用大树赶走Human全部部队,再造兵和升级基地,发展已经落后太多。
  而以2BR暴AC对抗,就没有这等问题。2BR暴AC反抗Rush成功,意味着对方的FM已经大多阵亡,NE能够立刻反压对手。而且不像建筑流那样造很多大树,木材和wisp都不会缺乏,无论任何时候发现局面已经优势,就可以立即升级基地。

  【特殊情况下的应变、以及需要注意的问题】
  1.民兵变回农民之前,应坚决避战,躲到基地背后。4个民兵的战斗力相对于开局NE的那一点兵力来将,实在太强大了。
  2.在之后“DH + AC”对抗“AM + FM”时,DH不要乱跑,尽量减少后退的次数。即便受到攻击,也要继续站住和他打,不要由于掉血就频繁后撤喝水。后退的时候不能攻击,却仍然会被远程的AM和水元素打到,反而是吃亏的。其实不必担心DH受到攻击,因为那样就保护了AC,升闪避的DH即便红血,喝下两口井水也能补满。
  3.在面对完工的箭塔和少量FM时,永远优先攻击FM。例如,7AC面对3箭塔和2FM,这时候应该集中攻击FM,贫血AC隐身。2个FM撑不了几秒就被杀死或者赶走,这样就能够继续攻击箭塔了。如果反过来,以为2FM不多,不构成威胁,继续攻击塔,则会慢慢丧失优势。

  【NE对抗TR全攻略编后语】
  我们用了两期的时间介绍了NE初期对抗Human TR的两种主要思路。也有一些选手使用介于两者之间的战术,例如出AC的同时在箭塔旁造BR。但仔细分析的话,两种思路是很难结合到一起的,毕竟他们的思想是相反的,2BR暴AC利用的是Human要造塔——资源只能1兵营 FM——在一定时间后AC能够在数量上反超,从而把 FM克AC,AC克塔这个平衡打破,将FM踢出战场后,AC才能战胜箭塔。因此2BR AC从头至尾都注重攻击输出。资源有限,2BR AC除了提供人口和给DH补血的月井以外,其他资源都要生产AC。
  而建筑流则是利用建筑的耐打,让战场上我方的总共生命值大幅提高,来吸收攻击。如果一边出AC一边在箭塔旁多造BR,就不会达到这种效果,因为战场上出现AC,就会成为对方优先攻击的目标,大树固然血多,如果根本不被打又有能什么作为。AC数量少了,总也打不过FM,也就没机会把越来越多的FM赶出战场。那边的BR造好了,光凭他自己,是无法打败箭塔的。
  两个方法相比较,笔者认为,在掌握了细节的情况下,使用2BR AC无论从安全性,还是从战术效果,都胜于建筑流,更值得推荐。
  想真正地把防TR做到位,还要靠实战的千锤百炼才能成功。希望大家多多练习,以后在面对使用TR的对手时都能自豪地说“我不怕TR!”

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