暗夜玩家晋级战术文章:对人族的TowerRush说"NO"!(二)

2006-08-21 11:58:58 神评论

17173 新闻导语

   TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称

  关键点3:遏制箭塔数量
  前文说到主要攻击FM,并不是说放任箭塔。在箭塔完成之前,NE其实有两个机会摧毁他。第一个机会是在哨塔刚造下时,不超过3秒的时候,DH + AC可以瞬间摧毁他。时机较难把握。但如果能让Human造不起来新的哨塔(甚至于来不及取消,损失资源),非常值得。第二个机会是在哨塔升级箭塔的时候,前提是不止有一个正在升级的哨塔(一般都会有3、4个一起变的)。看到这里你也许会问,前文特意强调不能攻击正在升级的哨塔,岂不是自相矛盾?在1.16完全不可行,而自从1.17却让NE头疼不已的TR,实际是基于农民修理Tower超快的速度。但没有农民修理的Tower,仍然脆弱的像一张纸。
  这个机会就在于,利用农民的行走速度慢,以及互相的体积干扰而不能最快速度到位,先佯攻一个塔,等农民凑过来修理,再猛攻另一个塔,使之不能及时得到修理而被摧毁。所谓兵法之“声东击西”(图5-7)。

图5

图6

图7


  如图,两个以上哨塔正在升级箭塔。攻击其中一个,所有农民都会围上来修理,毫无疑问这时是打不掉他的。然而我们的目标就是让农民聚集,修理这个哨塔,而真实的目标则是另一个哨塔。AC忽然转换目标,攻击另一个塔,农民再赶过去,已经来不及了,于是就这样被打掉了。用这两种办法,最起码可以把箭塔数量限制在2-3个,火候掌握的好,甚至可以摧毁所有塔,让对手血本无还。
  需要注意的是,转换目标攻击哨塔的办法属于突击性质,也就是说,之前一直在和FM打,忽然突击哨塔,突击之后又攻击FM。这样做的原因是,之前只有1个、2个AC,攻击力有限,无论怎么打塔,农民都可以修理好,这就等于浪费了攻击力。
  另一方面,持续攻击哨塔及箭塔,也无法摆脱被FM克制的关系。而到了4-5AC时,已经对哨塔有所威胁,之前FM由于被AC攻击,已经减员,而2BR AC数量增多,不再怕FM了。农民数量这时仍是开始的那4个,箭塔却没变好,正是突击的极好机会。有些Human对突击应变不够快,被一次冲掉。
  有经验的Human会开启农民的自动修理功能,但也很难防止声东击西。一个哨塔被打,农民自动跑过去修理的时候,另一个哨塔就被打掉了,AC的射程使得她们站在原地就可以改换攻击目标。
  总的来说,只要让箭塔不超过3个,AC很多而FM死光,这盘游戏就赢了。像7AC vs 3个变好的箭塔,一点也不吃亏,必要的时候还可以把外边的BR站起来当肉盾(注意修理),里边的继续造AC。修理的农民太多的话,就先齐射农民。

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