ORC战术回顾系列——ORC VS ORC

2005-12-02 11:53:47 神评论

17173 新闻导语

   自从2004年Grubby和Zacard两位兽族选手在世界顶级赛事上的表演,很多人开始学习使用兽族。通常来说,对于新手,兽族是个比较容易上手的种族,因为兽人步兵拥有高HP,不用像其他种族那样需要高超的操作,即使你反应不是很快,也可以控制着兵不死。但是当今世界魔坛也只有Gru

    自从2004年Grubby和Zacard两位兽族选手在世界顶级赛事上的表演,很多人开始学习使用兽族。通常来说,对于新手,兽族是个比较容易上手的种族,因为兽人步兵拥有高HP,不用像其他种族那样需要高超的操作,即使你反应不是很快,也可以控制着兵不死。但是当今世界魔坛也只有Grubby和Zacard才能把兽族带到这么高的境界,可见要把兽族的使用提高的高层次还是有一定困难,从这次起,我将向大家回顾兽族面对其他种族时的战术以及一些小技巧,希望能让兽族玩家得到提高。

这次介绍的是兽族种族内战战术回顾。在回顾之前,我们先来看一下,兽族在各个版本种的变化,这些变化主导着战术的变化。

1.12

蝙蝠骑士再也不需要要塞就能够生产。
  双足飞龙的生命值从600降低到570。
  地洞的护甲等级从2提高到5,攻击力从1d8+33降低到1d5+22。

1.13
  巨魔蝙蝠骑士的不稳定化合物伤害从900减少到了550,溅射伤害从100增加到140。
  巨魔蝙蝠骑士的伤害从11-12增加到13-15。
  等级1的幽魂之狼现在的移动速度从350降低到320。
  等级3的阴影之狼现在的生命值从400提高到500。
  灵魂锁链的持续伤害现在不会致命。灵魂锁链造成的致命伤害将被替代为减少单位的生命值到1,并且解除灵魂锁链。
  静止陷阱的有效区域从500减小到400。
  震荡波现在有一个大概12个单位的伤害上限。注意这个限制在除了团队游戏的游戏中通常将不会达到。

1.15
  消魔的作用范围500上升到了650,魔法消耗从125下降到了100。
  野兽幽魂的魔法施放间隔时间从25秒增加到了30秒。
  巨魔蝙蝠骑士的不稳定化合物技能得到了改变。使得巨魔蝙蝠骑士在靠近目标的时候,速度会变得非常快。
  粉碎者的攻击范围从 1d19 + 75 下降到了1d18 + 71。
  巨魔猎头者的建造时间从22秒下降到了20秒。
  灵魂行者的建造时间从42秒下降到了38秒。

1.16
  剑刃风暴的魔法消耗从250降到了200点。
  巨魔蝙蝠骑士的生命值从500点下降到了400点。
  粉碎者的建造时间从36秒上升到了40秒。

1.17
  新增中立英雄火焰领主

牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。
  巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。
  杀死幽狼的经验值会上升到40。
  灵魂锁链的现在可以影响幻象。
  疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。
  灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。
  巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。

1.18
  小炎魔分裂从攻击14次改为15次。

1.19
  灵魂行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。这使得部分法术,例如飓风术与缓慢术,施用在灵行者身上时的有效时间变得特别短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如化身术与着魔术。
  狼骑诱捕的有效时间从15秒减少为12秒。
  巨魔蝙蝠骑士的生命值从400减少为325。

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