暗夜玩家晋级战术文章:对人族的TowerRush说"NO"!(二)

2006-08-21 11:58:58 神评论

17173 新闻导语

   TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称

    TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。
  本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UD 的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。
  上一期笔者已详细介绍了建筑流的应对方法,简单介绍下这套战术的由来之后,笔者将重点讲解下另一种办法——2BC暴AC。对于没有看我们上一期文章的朋友,不要遗憾,2BC暴AC的办法也是值得你信赖的!

  【2BR暴AC的思路及特点】
  基本思想:利用基地的攻击力,以及建筑摆放形成纵深:AC可以射击步兵(以下简称FM),而FM要打到AC,就会受到基地攻击。在基地的保护下,2BR完成,AC始终攻击FM,造成Human 正面兵力不够,相比NE有2BR,此消彼涨,多造井,用井水治疗DH。在AC稍微有数量的时候突击箭塔,利用农民互相的碰撞体积以及走路速度问题打掉正在变的哨塔,之后时间久了,Human正面兵力不足,即便箭塔变好也打不过成型AC。
  优点:无论对方想要民兵rush、TowerRush或者只是骚扰,NE都不吃亏,在挡住后可以立刻反制。
  缺点:AC脆弱,如果在天黑时被杀2个AC,就无望挡住了。需要熟练并准确使用A键,熟练使用不停顿治疗(一边跑一边月井R目标),熟练使用隐身。

  【开局模式】
  “2BR 暴AC”和建筑流的方法开局流程是一样的,上一期中已详细介绍过了,在此不赘述了。需要注意的是,在这里给大家推荐一种办法:牺牲一点经济,损失一些金子而换取一些木材——基地造出的第1 wisp造井,第2探路,第3补足金矿,此时发现对方在近点,关键在于立刻从金矿退出2个wisp伐木(图1)。建议之前把金矿编号,让这一步更快捷。接着同样还是第4 wisp造BR,而造完第一个井的wisp补进金矿,再加造出一个wisp也进金矿补足。这样做牺牲了少量金子,但更快达到40木材,建造第二个井。不仅降低民兵突袭月井带来的危险,也让第一个AC不卡人口,不影响发展。第二个月井大约在125秒建造完成,从而解决了矛盾。(图2+图3合成)

图1

图2

图3

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