索尼PS4主机能有又需要什么样的创新?

2013-02-20 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   距离2月20日的PSMEETING已经没几天了,近期除开PS4硬件配置,手柄设计等的爆料,对于次世代机种需要有的功能玩家也有不少讨论。到底什么是PS4力图实现的,计划打造的,未来5,6年间游戏体验最明显的变化是什么,这些确实是很有吸引力的话题。我们又站在了一个历史的节点上。

游戏社交新功能

不要说到社交就想到脸书和推特。基于特定需求的社交功能应该更像是P站之类。成就和奖杯是本世代主机的一个重要创新点。他们的作用可不只是引导玩家更深入全面地体验游戏,应该也将他们看做基于游戏的社交服务的一种。记录用户行为,保存用户数据,分类整理,在此之上提供更进一步交流的可能是提供社交服务的基础。游戏社交的重要性不仅仅在于让玩家可以联机,可以游戏时相互喊话,更独特更有趣,贴合游戏内容的形式也很必要。

▲社交是个大概念,具体形式是根据内容改变的。游戏的社交也需要独特的形式。

在形式上,现有游戏平台提供的社交服务还是比较落后的,嫁接的脸书和推特,可以满足玩家的一些需求,但没有和游戏很好地契合起来。WiiU的Miiverse算是形式上较新的尝试,按游戏划分的,游戏购买者限定的,开发者直接参与互动的,直接整合进游戏的,都是此前没有过的尝试。要说的话,此前让人印象深刻的游戏社交,还是开发商针对单独游戏设置的一些功能,比如街霸4的录像对局查找和推荐,只是这不属于平台共通的服务。

次世代机种需要在平台这个层面上提供更多的可能性。PSV的官方截屏功能就是一个很好,但还不够完整的例子。在之前新手柄爆料有提到,PS4能够通过手柄上的分享按钮,实现15分钟的游戏过程录制,然后编辑上传。以往MOD视频分享视频需要高端的技巧和相应的设备,门槛不低,PS4能默认提供这一点的话,进步无疑是巨大的。新社交功能的前提是新的记录生产发布功能,基于记录视频这点,对局分享,教学,挑战,评选等分散于网络的活动都可以集中到PS4平台上。想想近些年越来越红火的电竞直播和各种视频直播网站。对于增加用户粘性是无疑很有好处的。至于有没有更独具匠心的服务设计,这就要看之后的发布了。

▲SSF4的录像频道很有意思

简言之,PS4的新功能要为游戏机特有的玩家网络服务提供支持,需要体现游戏机作为一个平台,能在源头上整合更多服务的优势。这个比和PC做机能竞争更有前景,这个也是索尼长期的弱项。话说回来,只是15分钟还是太短,能硬盘录满为止是最好的。

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