索尼电脑娱乐日本及亚洲区(SCEJA)副总裁织田博之
在台北游戏展开幕式后,索尼电脑娱乐日本及亚洲区(SCEJA)副总裁织田博之接受**媒体联访,畅谈本次电玩展的展出。
对这次史无前例的 4 种 PlayStation 主机(PS4、PS Vita TV、PS Vita、PS3)同台展出,织田博之表示他非常乐见,因为 PlayStation 家族主机不只是个别单独推广而已,而是有者相互带动的效果,例如 PS4 的推出带动了 PS Vita 的销售,因为两者可以透过“遥控游玩”功能连动。
对于索尼在海外 PlayStation 平台上提供的影音服务是否会导入**一事,织田博之表示,PS Vita TV 在**已经导入 niconico、hichannel 等非游戏应用,今后后持续强化网路服务内容。
对 PS4 自上市以来持续热卖导致的缺货问题在农历新年期间是否能获得改善一事,织田博之笑者表示,虽然他不方便公布具体销售数字,但是 SCET 会尽全力满足**玩家的需求,不论是市面上或是电玩展现场。江口达雄后续透露,这次电玩展现场每天都会供应 200 台 PS4 来满足玩家需求,为了达成这个目标,**索尼电脑娱乐(SCET) 几乎把全**的货都调来了,就是希望到场的玩家都能买得到。
有媒体问到因应中文化游戏数量不断成长,是否有打算扩大中文化中心一事,织田博之表示,虽然去年已经扩大过,不过还是无法完全满足与日俱增的中文化需求,因此未来会持续加强。
织田博之表示,SCET 身为这次电玩展唯一一家参展的游戏机平台厂商,让他深感责任重大,今后一定会努力肩负起推广游乐器游戏的任务。虽然他走马上任至今才 1 年半左右,不过已经歷经开拓东南亚市场、开设新加坡办公室、PS4 上市等眾多任务,非常感谢亚洲各地玩家的大力支持。
对于这次台北国际电玩展中手机游戏与电竞平台崛起的趋势,织田博之表示,虽然这次是手机游戏与电竞平台厂商的展出规模最大,不过他仍秉持先前一贯的看法,认为这些新兴游戏平台可以替整个游戏產业带入更多玩家,这些新加入的玩家未来都有可能是 PlayStation 家族的预备军。
当被问到日前在 CES 发表的 PlayStation 云端游戏服务“PlayStation Now”是否会在亚洲地区提供的问题时,织田博之表示,PlayStation Now 预计这个月在北美地区进行封闭测试,其他地区的服务目前还未确定,SCEJA 会持续观察北美的测试状况进行讨论,具体的信息会在后续公布。