国庆单机系列----梦开始的地方

2006-09-27 14:58:11 神评论

17173 新闻导语

   10.1国庆将至,旅游热,购物热,仿亲探友更是热上加热,不要忘记在城市的余角,接踵而来的是一些新的族群----家里蹲,御宅族,他们不喜欢社会团体、社交场合,他们会选择用逃避的方式来减少外界所给予的压力。典型的例子就是把自己关在睡房AND电脑游戏,那么这7天,这漫长的7天我们

PS2(PS2新闻 PS2论坛 PS2搜索 PS2说吧)系列个别推荐:

1.恶魔城系列

    从最好的月下到现在的血色蔷薇,这部以西方神秘色彩为背景的吸血鬼题材的游戏就一直深受玩家的爱戴,早期的DSS卡牌组合系统,用通过近百余张牌进行游戏里的召唤,辅助,已经武器精练等来增加游戏性,同时玩家的地图属于探索性为主,玩家必须自己去摸索才能找到路线,同时灰黑色所构成的的背景,更是很好的反应了古堡内的阴深色彩,KONAMI公司早期的几代恶魔系列都是在GBA(GBA新闻 GBA论坛 GBA搜索 GBA说吧)上的,然后移植到PS和PC上,但是普遍的缺点就是人物色彩不够鲜明,这可能和早期机体本身的技术问题分不开的,到中期的白夜可以说恶魔系列开始了改进和完善,首先在画面方面的突破,KONAMI公司请来了著名的以绘画灵异和鬼怪画的小岛什么美给他们做游戏的涂饰,这样使其本身更加的诡异以及一种说不错的恐怖气氛,有人说这样更符合恶魔2字的定义,而游戏的本体也得到了更近一步的完成,继续沿用DSS系统,组合理念的搭配,让游戏不再单存是快捷键的运用,魔法和武艺的双修反映的更是淋漓尽致.多年的试验更新加工,再次回到PS2上以后的作品 ---无罪的叹息,更是成为了世人歌颂的佳作.和鬼泣不同的地方在于其游戏本身的局限让起虽然回归3D,但是空间感觉欲还是比较狭隘,房间套房间的系统也让人完全理不清楚头绪,但是搭配了恶魔城特有的音乐背景,战斗模式,以及游戏本身所追求的严谨的流畅性,让其仍然成为一部很值得推荐的作品.

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