你被哪个整过?RPG游戏刻骨铭心的十大痛
TOP 10 游戏结局烂尾。
留悬念也好,虎头蛇尾也罢,整个故事没有很流畅的呈现完美,心头总是充满了或多或少的遗憾。
(《仙剑2》的结局有些莫名其妙)
TOP 9 没有隐藏剧情。
不知道什么时候开始,我们胃口已经被养叼了。似乎通关后,没有隐藏的结局或者是隐藏BOSS,就觉得是大菜缺乏了许多佐料一样。

(《幻三4》UJ大魔王)
TOP 8 所谓完美结局。
好吧,有一种玩家,包括我,天生就有一种追求完美癖。通常完美结局都是要达到很变态要求的。为了实现这个愿望,废寝忘食,日以继夜……

(有时候,隐藏结局就是多了一张图而已……)
TOP 7 大侠请重新来过。
费劲千辛万苦,终于见到了BOSS,却一个不小心被灭了。更可恶的是,如同《最终幻想》这样见BOSS要走上一,两小时迷宫的。这一死,砸机器的心都有了……

(这句话出自什么游戏不用我多说……)
打怪打怪再打怪……诸如1/64遇敌率,再1/64掉率的珍稀逆天装备,虽然对整个游戏没什么影响,但却怎么也忍不住想拥有它,于是……

(《DQ》系列黄金史来姆)
TOP 5 名不副实的期待。
对于一款系列游戏,新作推出之前,充满了无限期待。到头来玩到了,却发现是一场空欢喜而已……

(《轩辕剑5》是《轩辕剑》历史上最大的悲剧,没有之一。)
TOP 4 游戏频繁BUG。
动不动就花屏,死机,游戏过程进行不下去……你还有多少耐性继续玩下去?即便它是个超级经典,即便你万分喜欢!

(《DQ9》虽是神作,但……)
TOP 3 眼睁睁的看着你,却无能为力……
经典之所以是经典,也许正是因为游戏情节是不圆满的。不美好,却痛入骨髓,让人久久无法忘却……

(《FF7·核心危机》的结局……哎……)
早期许多神作的游戏,当年错过了。现在想玩,却发现技术的落后和声光的差距,实在耐不下性子玩下去了,可悲,可叹……错过了,也就错过了呢……

(《幽城幻剑录》……我现在就玩不下去。)
TOP 1 掉档。
从FC走过来,用电池记忆的玩家们一定对此痛记忆犹新吧?痛定思痛,痛何如哉啊……

(《FF3》当年掉档掉的让我几次想砸电视……)