国庆单机系列----梦开始的地方

2006-09-27 14:58:11 神评论

17173 新闻导语

   10.1国庆将至,旅游热,购物热,仿亲探友更是热上加热,不要忘记在城市的余角,接踵而来的是一些新的族群----家里蹲,御宅族,他们不喜欢社会团体、社交场合,他们会选择用逃避的方式来减少外界所给予的压力。典型的例子就是把自己关在睡房AND电脑游戏,那么这7天,这漫长的7天我们

10.1国庆将至,旅游热,购物热,仿亲探友更是热上加热,不要忘记在城市的余角,接踵而来的是一些新的族群----家里蹲,御宅族,他们不喜欢社会团体、社交场合,他们会选择用逃避的方式来减少外界所给予的压力。典型的例子就是把自己关在睡房AND电脑游戏,那么这7天,这漫长的7天我们给他们准备了什么当然是游戏,与众不同的游戏大餐来喂饱这些温室的花朵....

    OK了,现在切入正题,国庆不想玩网络游戏怎么办?我们还有单机游戏,为什么不试试,是啊,为什么不呢?


    COME ON BABY FOLLOW ME .....

    按照普及和经济程度为不同的人选择了不同的游戏

    首先是PC(pc新闻 pc论坛 pc搜索 PC说吧)游戏,你只有7天不短也不长....

    我会为您推荐的第一款游戏是 NO1 FALCOM --《迷城的国度NEXT》


    这款游戏继承了FALCOM一直追寻的多种类怪物更是突破性的增加了不少武器、自由度高的成长系统等也同时具备了「XANADU」系列的特点,全3D引擎搭配无与伦比的迷宫使其无可厚非的成为了去年日本PC之王中王,一款好的游戏除了剧情已经画面背景和等等内核更少不了主题和背景音乐,FALCOM这个追求完美PC一主更是不会忘记给它的动作陪上天籁之音,曾经2度拿下的葛莱美大奖获奖者大卫 马修斯整理并演奏的「XANADU」主题曲。其他,「风之传说 」和最新作「 NEXT」中的珍贵名曲。

推荐指数:★★★★★


NO2. KEY----『AIR』

    本人是狠狠非常不怎么喜欢AVG类游戏的玩家因为我一直认为这类游戏简直看图说话,比心跳回忆一类来的还无聊...但是...BUT....HOWEVER....就是抱着对被誉为“催泪之不朽名作”的KEY社恋爱AVG游戏诱惑我接触了这个游戏,故事的题材围绕着以神话古咒为伏笔,AIR中所刻画的往人的形象,并不是单纯的往人一个人,而是所有柳也和里叶的后代的群像.在一千年的岁月里,有许多位往人遵循着同样的母亲的话语,抱着同样的目的踏上了旅程.其中有些人可能进入了美止的路线,在美止路线的结尾再次踏上旅程寻找空中的少女.有些人可能进入了佳乃的路线,在佳乃路线的结尾放弃了寻找那位少女,而选择和自己喜欢的人长相厮守.但是,寻找空中少女的故事却被一代一代传了下去.所以说,往人的形象是具有代表意义的,他代表了所有为寻找空中的少女而踏上旅程的柳也和里叶的后代.悲凉而又无法挽回的悲情结尾都揭示了世界观价值观的写照,千年的等候,千年的梦,最后的结局缺是让人在悲剧中回味着存在的价值,生命的宝贵,理想,现实.
夏季AIR的剧场版动漫应该上映了,很不错....

推荐指数:★★★★★


NO .3 弘煜科技====== 风色幻想 5~赤月战争


    如果是,3,4代是半成品的化,那么5就是这个系列的究极版本,没有罗嗦的前几代的剧情牵连,一改3,4的对界面及操作的难度调整,力求对游戏中战斗系统的精益求精,在5中很大程度的增加了游戏的本身战略性并一改原本行之有年的回合制战斗系统由AOB模式取而代之.随着战斗系统进行的质的改革,决定与玩家的RAP系统同时也发生相应变革,我记得在3还是4里,当网家对角色进行移动.攻击的时候某些技能以及繁琐的魔法格斗类指示都是消耗固定的RAP点和系统调好的框框架架,玩家升级角色完全非常被动... 
    这次,引用的RAP消耗模式则有别与前作,采用的RAP的单位百分比模式规则,通过战场上所有的敌我角色RAP量上限100%,玩家战斗,移动等等的RAP系统模式都是变量,而玩家將可以借角色称号来改变RAP百分比的需求.在結合行动循序序制RAP 消耗规则的全新战斗系統下,整体游戏策略将大幅度提升不少,也同时留给了玩家更多的思考空间....

推荐指数:★★★★☆

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