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学院派第九期:匿名开发者吐槽Wii U前前后后

   与任天堂沟通困难

-17173单机游戏频道
任天堂高层、以及硬件研发团队基本都是日本人

    好不容易,游戏代码在Wii U上运行起来了,X团队也开始为Wii U平板设计些有趣的特性。但是很快X团队遇到了说明文件中没有的小问题,于是X向本地任天堂支持团队询问,可是本地支持团队也不明白,只好翻译后发往日本总部,X团队能做的就只有等待了。
 
    大约一周后,X团队收到邮件回复:邮件中英语很烂,而且并没有真正回答了X团队的问题。于是X团队再次发邮件进行询问,这又花了一周。原来每次提问都需要任天堂本地团队翻译成英语后,发往总部,总部作答,然后翻译发回来。由于时区以及翻译时间,所以每次询问基本都要一星期。