你喜爱的经典系列越做越强吗?大牌质量对比
17173 新闻导语
没有什么比一款新游戏机种的诞生这更让人激动的了。但是无论我们如何对新游戏的设计以及发售抱着如何大的展望,最终我们关注的都是那些我们最爱的老游戏是否会仍然会出现在这个机种上?并且会否持续他们一贯的风格?为此我们决定观察一下是否在有了HD技术后这些经典的作品有所改进。我们会拿这个作品
马里奥赛车
次时代的改进:
体感方向盘,在线对战。
总体上的比较:
尽管我们很喜爱它,但是在考虑过所有的要素之后,我们不得不承认,《马里奥赛车》是一个循规蹈矩的作品。初代的马里奥赛车很疯狂但是很纯粹。在N64平台并不是很紧凑,但是却在图像和视野方面有了很大的提升。在NGC上,《马里奥赛车》很有趣,但是比起前几作还是太过花哨。《马里奥赛车DS》在两方面都做得很好,有着初代纯粹的驾驶乐趣,也有后来系列中的自制赛道。《马里奥赛车Wii》怎么样?除了糟糕的控制器,一切都很好。
体感的方向盘是很令人激动,精确的模拟控制器提供了快速直观的控制方式。这无疑是Wii的路线。但是在游戏的设计方面,马里奥赛车是任天堂这种控制方式的另一个受害者。这种独特的控制方式排除了其他可能的激烈竞争,所以我们就能咧着嘴傻笑,一起享受着做白痴的乐趣。
稍微好点
想想我们对马里奥赛车小毛病的挑剔。所有的道具,难缠的AI,和蓝壳胜利(最终被一个壳撂倒的杯具)。几乎每一次你都会被在最后一个拐角处被算计而以失败告终。《马里奥赛车Wii》不能说是一个游戏,更像是一个交互式的博物馆,立志于对下一代解释各种各样的事情。可能会很有趣,但是不要指望着把它当做一个真正的竞速游戏。
索尼克
次时代的改进:
2D的回归,曾经的刺猬,最糟糕的游戏。
总体上的比较:
由于最新的几作都很糟糕,所以在这个时候来进行评价似乎会引起争议。但是无论如何,我们还是要做这个评测。显然,这糟糕的几作到底卖的怎么样,一些人还是很在意的。
索尼克系列在2006年开始走下坡路。似乎犯下的大错已将很难弥补。但是索尼克系列延续了下来。Wii平台的神秘戒指在最初是一个很好的转移,但是后来却成了无聊、肤浅与混乱。就像《索尼克与黑暗骑士》那样。
事情在索尼克发布的时候有所好转,至少在最初是这样的。对于他们所保证的2D我们都很激动,但是世嘉并没有告诉我们3D的元素仍然很多,并且保证去除可恶的战斗部分。在DS平台上的要好一些,例如《索尼克冲刺》和《暗黑兄弟RPG》,但是两者并不能算是是救世主。
不好不坏
所以,现在还是比玩《索尼克群英会》和《索尼克大冒险》的日子好多啦,是吧?也许并非如此,但是品质的升降决定了我们是否还会傻乎乎地一直追随。
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