你喜爱的经典系列越做越强吗?大牌质量对比
2010-01-19 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
没有什么比一款新游戏机种的诞生这更让人激动的了。但是无论我们如何对新游戏的设计以及发售抱着如何大的展望,最终我们关注的都是那些我们最爱的老游戏是否会仍然会出现在这个机种上?并且会否持续他们一贯的风格?为此我们决定观察一下是否在有了HD技术后这些经典的作品有所改进。我们会拿这个作品
火爆狂飙
次时代的优势
炫目的车辆碰撞系统、开放式的城市、《捉鬼敢死队》和《回到未来》经典道具车
总体上的比较:
如同许多经典续作一样,上世代的《火爆狂飙》致力于独特的完美体验。虽然EA“一年一作”的政策显露些许疲态,但对于一款急速狂飙、横冲直撞的游戏来说,《火爆狂飙》确实在世代末达到了顶峰。
那么接下来呢?《火爆狂飙》会继续成功吗?它能成为一个好到无路可走的系列吗?EA拥有更大的雄心壮志,他们希望通过在游戏中加入一些自由开发的新模式来让游戏更吸引人。
比前作好些
但是这些新模式差点带来《火爆狂飙》的毁灭。广阔的地图非常容易使玩家迷失方向,经常需要重新开始游戏。幸好之后发布的《天堂》补丁包弥补了游戏的不足,带来了新的精彩。《火爆狂飙》原来的急速奔驰的爽快感觉又回来了。
寂静岭
次时代的改进:
强大的美国团队,更好的战斗。
总体上的比较:
这是令人失望的一作,虽然自从《寂静岭》脱离了Konami的程序员后变得更加恐怖,但是在创新性方面做得严重不足,给人的感觉就像是在蹚浑水。
这样批评最好的恐怖游戏之一似乎有些粗鲁,因为改系列拥有很高的知名度。不过《寂静岭5》的确有严重失误的地方,这一系列最棒的还是《寂静岭2》,所以这样的评价还算公正。寂静岭系列紧张的气氛、噩梦般的现实和刺激神经的故事在新作中被做成了固定的套路。特别是最近几作,曾经享受的技巧和纯粹性严重缺失。
越做越差
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