你喜爱的经典系列越做越强吗?大牌质量对比

2010-01-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

没有什么比一款新游戏机种的诞生这更让人激动的了。但是无论我们如何对新游戏的设计以及发售抱着如何大的展望,最终我们关注的都是那些我们最爱的老游戏是否会仍然会出现在这个机种上?并且会否持续他们一贯的风格?为此我们决定观察一下是否在有了HD技术后这些经典的作品有所改进。我们会拿这个作品

没有什么比一款新游戏机种的诞生这更让人激动的了。但是无论我们如何对新游戏的设计以及发售抱着如何大的展望,最终我们关注的都是那些我们最爱的老游戏是否会仍然会出现在这个机种上?并且会否持续他们一贯的风格?

为此我们决定观察一下是否在有了HD技术后这些经典的作品有所改进。我们会拿这个作品现在的版本对比它们的“前辈”们。当然 仅仅这些还不能引发争论 ,我们还引入了科学方面的硬件措施,通过对次时代的电视游戏进行检测的一项很棒的技术,来得出一个精确的结论。

生化危机

次时代的改进:

双人合作 双摇杆控制

总体上的比较:

《生化危机4》 是一款非常成功的作品,那么《生化危机5》将何去何从呢?它的前作们都重复使用了这种惊悚性以及第三人称射击类型,但是在此之后《战争机器》已经再次使用了类似的的模式,那么新的剧本该如何杜撰?

结果是《生化危机5》的重复多于创新。有人这样描述《生化危机5》:一个带着《生化危机4》标识的新生化危机游戏。基本的游戏内容是一样的,但是 就视觉效果来说 这是我们见过最好的引擎了。在线上合作中,掩护系统以及双杆操控选项,都会让你觉得这和你期望的新的生化危机系列所吻合,但不是全部吻合。

做差了!

问题在于,在添加了一些混杂射击游戏的规则后。生化危机的的游戏模式开始被稀释了,甚至还受到了一些游戏定性上的干扰,同时踏足动作以及惊悚游戏的领域,让《生化危机5》变得不知道该何去何从。而且,游戏甚至更倾向于动作方面,那些之前的恐怖游戏粉丝们也渐渐的疏离了这款游戏。即便是游戏的操控以及敌人来说也帮不了这款游戏,Chris和Sheva的冒险有时候太接近于Leon的了。

侠盗猎车手

次时代的改进:

一个精准的自由城 ,比以往更好的剧本以及影片情节价值,更少的愚蠢行为,DLC(游戏下载扩展包)

总体上的比较:

公平的来说,侠盗猎车手的最新系列是非常棒的。创造了沙盒风格以及扩展了游戏剧情发展之间的《GTA3 暴力都市》以及《圣地列斯》。侠盗猎车手改变了动作游戏的范围定义,并且加入了一些我们从未体验过的可笑有趣的情节。

这次侠盗猎车手4的初衷 就是迫切的等待耶稣的第二次降临,但是你从中获得的乐趣,却仰赖于你究竟想从GTA游戏中获得什么。如果你买了 Rockstar North(工作室)的强烈的犯罪电影艺术作品,其中的角色,故事以及让人战栗的感觉当然其成为你梦想中的游戏。并且,让你不由自主的竖起大拇指来称赞。如果你更喜欢跳伞,火箭包以及乘坐坦克抢劫超级市场,那么GTA4将不会给你留下很深刻印象。

稍微好点

综上所述,GTA游戏的核心被整体提高了,主要是枪战,以及更有价值的下载扩展包,平衡了游戏中的乐趣,而这些都要归功于《GTA的***之曲》(扩展包)。但这些仅仅是你想在游戏经历外额外向体验的东西。而且,就目前来说,只有360用户可以玩到。

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