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要的不仅是游戏性!游戏画面进化盘点
2012-02-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
我们现在所玩的很多游戏作品,都是经历过十几年,甚至几十年的沉淀一步步从第一代走到现在。几十年来,他们始终引领着游戏的潮流,同样的游戏能带来相同的快乐,但是在画面上却能给人带来最直接的不同感受!今天我们就一起来看看那些历经多年的游戏所产生的画面和特效的变化吧!游戏画面变化:《暗黑破
《极品飞车》
EA自1994年就开始运营的游戏《极品飞车》无疑是全球竞速游戏中的佼佼者之一。这个系列一向定位为易上手,娱乐性强,自从《极品飞车3》中加入了对抗警车这个元素之后,整个系列变得更加成功。
随着画面技术的进步,《极品飞车》的进化也是显而易见的,以至于某些玩家攒电脑的标准都变成了“能玩《极品飞车XXX》就行!”不知道这是一种可悲还是可笑。
《极品飞车》1994年

极品飞车
《极品飞车:热力追踪》1998年:

极品飞车:热力追踪
《极品飞车14:热力追踪3》:

极品飞车14:热力追踪3
《上古卷轴》
大多数《上古卷轴》玩家都是《晨风》和《湮灭》起认识它的。但许多人不知道的是,截至2011年,这个系列已经有17岁了。
看看下面的对比图,其中巨大的变化和长足的进步不言自明。多余的描述都是在画蛇添足。
《上古卷轴:竞技场》1994年:

上古卷轴:竞技场
《上古卷轴2》1996年:

上古卷轴2
《上古卷轴4》2006年:

上古卷轴4
《上古卷轴5》2011年:

上古卷轴5
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