要的不仅是游戏性!游戏画面进化盘点
2012-02-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
我们现在所玩的很多游戏作品,都是经历过十几年,甚至几十年的沉淀一步步从第一代走到现在。几十年来,他们始终引领着游戏的潮流,同样的游戏能带来相同的快乐,但是在画面上却能给人带来最直接的不同感受!今天我们就一起来看看那些历经多年的游戏所产生的画面和特效的变化吧!游戏画面变化:《暗黑破
《侠盗猎车手》
《GTA》的第一部作品发布于1997年。当时谁能想到?这部作品能够成为史上最成功的游戏系列之一。
第一代作品与现在不同,采用的是2D鸟瞰视角,但如果不是Rockstar2002年时在《GTA3》中使用了3D视角,这个系列早就已经被市面上众多暴力游戏取代了。
直到现在,《GTA4》的各种Mod还在不停的推高作品的画面水平,不得不说,这是一个潜力无限的游戏系列。
《GTA》1997年:
GTA
《GTA3》2002年:
GTA3
《GTA4》2008年:
GTA4
《纪元》
《纪元1602》发布于1998年,由Max Design及Sunflowers共同开发。2004年Max Design解散,育碧接手了Sunflowers并获得了共同开发权,成为了现在《纪元》系列的开发商。
1998年,虽然在我们的记忆力只有《星际争霸》这款神作,但不可否认的是《纪元》也获得了相当大的成功,取得了惊人的销量。
去年,《纪元》的新作《2070》发售了,进行了相当大的改动和革新,不同于本系列一直专注的中世纪,《2070》把眼光放在了近未来。
《纪元1602》1998年:
纪元1602
《纪元1404》2009年:
纪元1404
《纪元2070》2011年:
纪元2070
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