要的不仅是游戏性!游戏画面进化盘点
2012-02-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
我们现在所玩的很多游戏作品,都是经历过十几年,甚至几十年的沉淀一步步从第一代走到现在。几十年来,他们始终引领着游戏的潮流,同样的游戏能带来相同的快乐,但是在画面上却能给人带来最直接的不同感受!今天我们就一起来看看那些历经多年的游戏所产生的画面和特效的变化吧!游戏画面变化:《暗黑破
《杀出重围》
《杀出重围》绝对有能力参选2000年最佳游戏。这部作品聪明的将FPS和RPG融合在一起,出色的创造出了一个充满了复杂系统,可怕阴谋和动人故事的世界。
随后的《杀出重围2》和《杀出重围3》虽然在业界的影响力不如第一代那么大,但我们还是能看到许多令人欣喜的变化的。
《杀出重围》2000年:
杀出重围
《杀出重围2》2006年:
杀出重围2
《杀出重围3》2011年:
杀出重围3
《星际争霸》
一款游戏横行13年,在业界依旧具有相当的统治力,在国际电子竞技舞台上依旧是主角,除了《星际争霸》之外你还能想得到别的么?1998年发售的这款RTS游戏对于世界的影响绝不仅仅停留在游戏这个层面上,它已经成为了一种文化。
《星际争霸》1998年:
星际争霸
《星际争霸2》2011年:
星际争霸2
《哥特王朝》
这款伟大的RPG游戏虽然在国内影响力不如《上古卷轴》系列,但却凝结了德国人的智慧,开放的大世界比《上古卷轴》还要大,残忍的幽默感也是 《哥特王朝》系列的特点之一。然而《哥特王朝4》并非德国工作室开发,而是奥地利工作室,这款新作的质量如何呢?小编并没有亲自玩过所以也不敢轻易下结 论,但无论如何,画面的提升是肯定的了。
《哥特王朝》2001年:
哥特王朝
《哥特王朝3》2006年:
哥特王朝3
《哥特王朝4》2010年:
哥特王朝4
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