要的不仅是游戏性!游戏画面进化盘点
2012-02-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
我们现在所玩的很多游戏作品,都是经历过十几年,甚至几十年的沉淀一步步从第一代走到现在。几十年来,他们始终引领着游戏的潮流,同样的游戏能带来相同的快乐,但是在画面上却能给人带来最直接的不同感受!今天我们就一起来看看那些历经多年的游戏所产生的画面和特效的变化吧!游戏画面变化:《暗黑破
《毁灭公爵》
你永远的想象不到一款跳票了十几年的游戏居然有那么多人在期待,虽然去年新出的《永远的毁灭公爵》让众多玩家极度失望,但是不可否认的是,这款游戏确实是一个永恒的传说。
《毁灭公爵3D》1996年:
毁灭公爵3D
《永远的毁灭公爵》2011年:
永远的毁灭公爵
《战地》
形容《战地》系列的形容词从来都是大,更大,最大,好,更好,最好之类的词汇。自从DICE在2002年发售了作品《战地1942》之后,这个系列就吸引了无数的玩家前赴后继的加入进来。
虽然现在看起来,当年的《战地1942》非常古老,但不得不承认,《战地》系列的每部作品在发售之时都绝对称得上是画面类游戏中的中流砥柱。更不必谈其出色的游戏内容了。
《战地1942》2002年:
战地1942
《战地2》2005年:
战地2
《战地:叛逆连队2》2008年:
战地:叛逆连队2
《战地3》2011年:
战地3
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