Flux 试玩《暗黑3》之恶魔猎手详细介绍
17173 新闻导语
就像大多数的玩家一样,我确信第五个人物将会是某种类型的射手角色。暴雪之前已经给出了足够多的提示了,而且这也符合逻辑,前面的四个角色都不是远程攻击型的。所以我期望他会是一个射手,角色名大概会是潜行者,不过这从头到尾也仅仅是期盼和瞎担心而已。期盼是因为远程攻击角色一直是我在暗黑里的最
恶魔猎手与弓亚马逊
比较一下恶魔猎手与暗黑2里的弓亚马逊。
弓亚马逊最重要的就是控制怪群同时把怪物引到女武神周围的杀戮地带,在哪里怪物们受到冰霜伤害而被控制/缓速,被具备穿刺能力的多重箭或者是扫射技能反复攻击穿个透心凉,理想情况下还能有伤害加深加以辅助。各种元素伤害也可以加进来,通过冰冻箭或者是牺牲箭等,不过不管使用的是什么攻击,总体的战术就是控制怪物聚集在肉盾女武神的周围,然后用大量的箭矢将他们消灭,这是相当具有普遍性的打法。

这种风格对嘉年华试玩里的恶魔猎手来说就不适用了,因为没有肉盾了,同时也因为她的基本技能--流星索--不具备穿刺能力。熔岩箭和多重箭可以穿刺,但它们都比较耗魔而且在任何情况下都没有必要采用炮轰一大群小怪的战术,因为每只怪物要两到三发才死掉,至少在单人游戏中是如此。因此恶魔猎手大多数时候要面对从多个方向冲过来的小股怪物,同时快速的干翻它们。腾跃技能完美的做到了这一点,甚至在没有肉盾没有冰冻伤害来缓速的情况下让你一直保持移动的状态把怪物留在你想要的地方。
腾跃技能促使恶魔猎手形成了快速点击,保持移动,打带跑的打法风格,这更像是个高级的魔法师(D1里的法师风格)而不是D2里的亚马逊。恶魔猎手也可以不用腾跃技能,但那样的话就需要玩的更加小心翼翼,大量的使用缠绕射击,同时她的杀戮速度(以及乐趣)都会相应的受到影响。
恶魔猎手技能
要点一:恶魔猎手的能量系统尚未展示出来甚至没有任何的暗示。恶魔猎手在嘉年华上用的是法力,不过也是一时权宜之计,只是替代功能而已。野蛮人和法师在2008嘉年华上用的也是法力,武僧在2009年嘉年华也用的是法力,因此今年恶魔猎手来用也没什么好奇怪的。在这篇报告中我会经常提到恶魔猎手各个技能所消耗的法力,但不保证在最终版游戏里它们也是(或者不是)如此的消耗量。
就像所有的嘉年华试玩人物一样,恶魔猎手一开始也是九级,八个技能点分配到初始的三个技能里。她开始有两个箭系技能,缠绕射击(缠绕箭)和流星索,外加上一个移动技能腾跃。在试玩中人物比较快的就升到了十级,到那时第四层技能就解开了,你就能有一个技能点以及第四个技能可点了。
这次试玩里恶魔猎手一共有九个技能列出来,其中八个技能都是可用到的,只有第五层的技能震荡尖刺难以达到,因为这技能需要升到十四级才解锁(试玩里没有足够的地下城让你升到那么高的等级,即使是你有无限的试玩时间)。我一共玩了四次恶魔猎手,除了尖刺陷阱外所有能用的技能我都试验了,如果我有机会玩第五次的话我还想试试看尖刺陷阱,不过这就需要嘉年华开三天或者我有个隐形斗篷才行,因为相对于玩第五次恶魔猎手而言我把第二次或者第三次试玩其他人物安排在比较优先的位置。
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