Flux 试玩《暗黑3》之恶魔猎手详细介绍

2011-01-23 12:14:35 神评论

17173 新闻导语

就像大多数的玩家一样,我确信第五个人物将会是某种类型的射手角色。暴雪之前已经给出了足够多的提示了,而且这也符合逻辑,前面的四个角色都不是远程攻击型的。所以我期望他会是一个射手,角色名大概会是潜行者,不过这从头到尾也仅仅是期盼和瞎担心而已。期盼是因为远程攻击角色一直是我在暗黑里的最

流星索 BolaShot

第一层技能
  技能说明:射出一根带有爆炸物的火流星弹绕住目标。火流星弹在X秒后爆炸,给予目标X%武器伤害并且给在X英尺内的所有敌人X%的额外武器伤害。
  等级5时:流星锁1.0秒后爆炸,对目标造成200%武器伤害,对8英尺内所有敌人造成100%武器伤害。

这就是恶魔猎手一开始的主力技能了。这个技能可以在2010暴雪嘉年华的游戏影片里多次看到,在恶魔猎手的介绍影片里也有它的出场,它一下轰爆了狂战士怪硕大头颅的画面令人难忘。

这技能用起来很有意思,因为这和任何暗黑2里的弓系技能都不一样。射出流星弹的样子像是飘忽的飞碟,轨迹很长。你几乎很难打空炮,因为只要随便瞄着目标附近的任何地方,或者任意分支部分,它整个都会缠绕上去。你永远不可能打出一个不够精准的缠绕或者是绕偏了或者是掉在了地上。它也可用来攻击那些看起来不可能用流星索缠绕上去大型目标,比如说大石棺或者其它那些巨大的可毁物品。牛逼又闪闪,不是么?

这就导致了你可以轻松的击中你瞄准的目标,但没有办法进行穿刺,这状况有好的一面也有坏的一面。好的方面是你可以毫不费力地命中目标,但在这次嘉年华试玩里这技能只能对前排的怪物使用。击中目标后1秒钟才造成伤害,而恶魔猎手的攻速奇快特别是在使用手枪弩的时候更快,你可以非常轻松的对同一目标实施4到5次打击。这就导致你的最后2、3次攻击可能就浪费了,怪物在头两三次攻击爆炸中就已经倒下了。

(另外一个恶魔猎手初始弓系技能--缠绕射击--在这方面同样也是只能打到前排的敌人。多重射击和炽热之箭在这方面就独具优势,让你能够一次打击多个目标还能攻击站在后排的敌人)

我平常使用这技能的策略就像我在玩纸牌一样。如果有3到4个怪过来,我就给它们每人都来一两下。当我向第三或者第四个怪射击的时候,第一发的流星弹也爆炸了,这样我就可以继续适当地向它们射击直到世界都清净了。这技能有溅射伤害,不过范围比较小,而且看起来造成的伤害比技能说明上的要小一些,因此其主要伤害输出就是流星弹对单一独立目标的爆炸攻击。在使用初始的双持手枪弩武器的情况下,大概需要两到三次流星索攻击才能消灭一个一般的怪物。我试着在不同游戏里把武器换成了一把常见的弓再换成一把常见的弩,伤害的提升是显著的,但还不足以弥补较慢的射速带来的影响,所以我的大部分时间都是用的双持手枪弩,因为它们真的拥有极其十分很非常快的射速。

还有,请注意爆炸的伤害还有溅射的伤害,都是基于武器伤害的;它并不是+20的火焰伤害或者其他类似的东西。设想一下,这技能看起来对于那些拥有很高攻击的弓武器(而不是那些较低伤害/较快射速的弩或者弓)玩家来说是最佳选择,因为武器的伤害将会对爆炸和溅射伤害造成巨大的影响。

流星索的技能描述可以在11月份的韩国G★试玩的盗摄照片里得到证实,我感到很惊喜。等级五的流星索有点惊喜,因为这跟我所记得的有点出入,其溅射伤害如此之高也吓到我了。我注意到它会造成一定的溅射伤害,但是我要说的是溅射伤害大概是爆炸伤害的十分之一而已,因为我记不得这个溅射伤害干掉过任何的东西。也许在我往boss身上缠绕上20发流星弹时,溅射伤害干掉了boss身边的一个小兵,但是一般情况下(是否有)溅射伤害都没有任何真正意义上的不同。

假如这个技能描述是准确而且是按设计正确运作的话(按现在的pre-Alpha演示版来说这远远不能保证),我认为溅射过短的半径范围是导致它给人印象不深的原因。当敌人相互之间距离为“8英尺”的时候,我一般都会给每个怪都来上两发流星弹,这就足够干掉大部分的敌人了。所以不管爆炸造成的伤害是125%还是175%都没有啥关系,因为无论那种方式,它们都挂了。

流星索的概念

顺便说一下,这是一个真正的武器。它不是一个爆炸物,而是用细细绳索连接起来的两端重物。当我还是11岁的时候我和朋友们用细线和螺栓就做出来了,跑到邻居那里,把它们扔到电线杆和信箱之类的东西上。(我从哪里得到的灵感?不清楚。也许是从通天小子俏娇娃这部片里看到的,那些街头小p孩就是用这个把JoanWilder的姐姐击倒了,这种攻击造成如此严重后果的可能性不大)!  

流星弹就像吊索一般扔出去,你拿住绳索的中心,在你头上挥舞旋转着,然后猛地一扔,离心力将会使得两端的重物旋转着飞出很远。目的就是为了让绳索中部击中目标,这样两端的重物就会缠绕上去。这种攻击不是设计来杀死或者击倒敌人的,更多的是为了缠住他的脚或者是缠住脖子使其窒息。没人会往两端的重物放上爆炸物,直到恶魔猎手的出现。

只不过我很难想象这种装置是如何从弓类武器上发射出来的,它也不像是其他的弓系技能至少还符合物理规则。

符文推测

对于流星索技能镶嵌符文有很多种可能性。在嘉年华试玩里最有用的符文莫过于提供穿刺或者多重打击属性的符文,不过你需要抛开真实世界的物理规则去接受这些奇妙的功能。能够将伤害属性改变为某种元素伤害的符文也很有用,或者是它也许可以造成一次大爆炸并造成某种形式的范围伤害。我也期望会有些奇妙的符文能作用在流星索技能上,比如说能把附近的两三个敌人缠绕在一起。能够把第一个目标击退直到它撞上另外一个怪后才停下来,然后像乡巴佬的婚礼一样把他们紧紧绑在一起,只有死亡才能把他们分开,这主意怎么样?

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