《最终幻想13》游戏系统解析
2010-08-25 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
战斗的基本战斗是实时的。随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。[コマンド]里可以选择命令来自由攻击。
弱体与妨害
活用弱体、妨害系技能可以使更容易地战胜强敌,相反,一旦自己中招,战况就会相当不利。装备对应的饰品或使用咒语能够对异常状态产生抗性,效果用上下箭头表示。A减力(敌人专用):物理攻击力低下B减魔(敌人专用):魔法攻击力低下C弱守(デブロテ):物理耐性低下D弱心(デシェル):魔法耐性低下E延迟(スロウ):ATB速度低下F劣化(ウィーク):水、火各属性耐性低下A猛毒:一定时间收到持续伤害,使用[毒消し]治愈B激痛:物理技能使用不可,使用[痛み止め]治愈C忘却:魔法使用不可,使用[とんかち]治愈D虚脱:无法行动,受到的伤害增加,使用[くさい液]治愈E诅咒:自身的行动容易被中断,并且难以打断敌人的攻击,使用[聖水]治愈以上一切异常,都可以使用[エスナ]治愈,但只治疗最新的异常状态,有多个异常出现的时候必须重复使用。除此以外还有特殊的异常状态A即死:与剩下的HP无关,被进行[死之宣告]以后,数字变味0则死亡,即使用[エスナ]也无法治愈,但有[デス]这种对即死状态强化的饰品。B破魔:强化、防御系技能最新的那个会把过去的效果除去。
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