《最终幻想13》游戏系统解析

2010-08-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

战斗的基本战斗是实时的。随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。[コマンド]里可以选择命令来自由攻击。

召唤兽战斗

与召唤兽战斗时,虽然可以用通常攻击给予伤害,但这样无法胜利。召唤兽受到攻击时会出现特殊的条状槽,当槽满了的时候按□等于通过了召唤兽试炼,能够之配此召唤兽。但是,普通的攻击是无法快速的集满召唤兽槽的,这种时候可以用[ライブラ]了解每个召唤兽的特性,根据它们的要求使用技能。

召唤兽的操作

通过召唤兽试炼的角色,在[TPアビリティ]中会学会[召喚]。实行[召喚]以后会出现召唤兽,召唤兽会帮玩家回复HP,所以不用顾虑安心战斗吧。召唤兽直到SP槽消失为止都会与玩家一起战斗,SP槽会随着时间流逝而消失,受到攻击时也会减少。[骑乘模式]召唤后按□键可以进入骑乘模式,随时都可以发动,在骑乘之前与召唤兽进行连锁攻击的话,会增加骑乘的时间。骑乘模式有多种操作模式,可以使用许多技能,使用技能的时候也会消费时间。技能名会在画面左边表示,对于操作不熟练的玩家可以按O进行自动操作。时间没有了的话召唤兽会自行消失,攻击连锁与破防的魔物会恢复原状,己方的所有角色也会HP全满,异常恢复。所以危机时刻,不要犹豫,召唤吧!跳过召唤动画 按SELECT

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