《最终幻想13》游戏系统解析
17173 新闻导语
战斗的基本战斗是实时的。随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。[コマンド]里可以选择命令来自由攻击。
战斗的基本
战斗是实时的。随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。[コマンド]里可以选择命令来自由攻击。[コマンド]右边的数字是ATB的消耗量。消耗量大的攻击需要大量ATB来实行。[テクニック]命令用错了按X可以取消。命令可以快捷的使用。比如在可以一次用3个命令的情况下,按下△可以决定使用几次。命令决定次数以后按下△,就可以使用刚才的命令,攻击中按△可以取消ATB等待直接攻击。使用[道具]的时候并不会消耗ATB槽,减少的只是道具的数量而已。在[コマンド]上按右出现[リビート],可以重复上一次的命令。[战斗失败与再开]操作的LEADER血量为0时,即使队友满血仍然GAMEOVER。所以请经常的注意一下LEADER的HP。遇到敌人时是不能逃跑的。在地图上仔细观察敌人,尽量绕开强敌也是战法之一。在战斗时按下START可以暂停游戏,再按下SELECT可以重新进入战斗。战斗再开时使用过的道具是无法复原的,敌人的血量也会复原,这点请注意。
战斗结果
随着战斗时间的变化,战斗评价也会改变。战斗用时离目标时间越近分数越高,奇袭成功的话也会有先制加分。通过战斗评分会给予玩家战斗RANK,星数越高评价越高,最高5星。根据RANK的不同,战斗后得到的物品也会相应的改变。请使用高效的战法提高RANK。
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