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《最终幻想13》游戏系统解析
2010-08-25 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
战斗的基本战斗是实时的。随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。[コマンド]里可以选择命令来自由攻击。
异常状态的基本
战斗中既有有利状态又有不利状态。有强化战斗人物的技能也有使强敌弱化的技能,但是敌人也能使用异常状态的攻击,战斗**有8种异常状态,互相可以叠加,有些时候可以无视某些异常但降低能力值。希望玩家能牢记各种异常状态效果。最典型的状态变化是增减战斗人物的攻防能力,使用技能或装备饰品都可以改变。攻击力越高给敌人的伤害就越大A物理攻击的增减:主要随武器的变化而变化,破防后威力增加。B魔法攻击的增减:主要随魔法的变化而变化,破防后威力增加。防御力越高所受伤害越小A物理耐性的增减:主要随武器的变化而变化,防御时增加,不防御时减少。B魔法耐性的增减:主要随魔法的变化而变化,使用魔法护罩时增加,不使用时减少。
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