《战神3》最速游戏通关点评(无剧透)
17173 新闻导语
作者:方寸;来源:LU普通难度,第一遍流程大概9个小时左右,奖杯拿了44%……普通难度通关后开启了最高难度、一件服装(效果为敌我双方均为4倍攻击力)、奥林匹斯挑战模式、一大堆特典影像(制作特辑、过场动画等)眼珠子和牛角没找全囧,二周目我开始更新记录升级宝箱的位置。点评见下。我觉得
听觉:游戏的BGM依然是以那曲激昂雄浑的主旋律贯穿始末,期间在各种场景、战斗中的配乐都极力为烘托气氛而服务,可以说非常成功。
触觉:其实这点还是应该算在视觉表现上,配合震动,攻击中那种拳拳到肉的感觉,以及QTE时那种压力感都切实通过手柄传递出来,仿佛就是玩家和奎爷在一起战斗!
浅说战斗与关卡(会陆续补充)
相比前面两部正统作,个人感觉《战神3》在战斗上的难度略有提高,BOSS战其实还是可以看成是一场场大型QTE,只不过在打法上更加多样一些,杂兵战则显得比较乱,在高难度和挑战模式下还是会强调多运用投技和防反,单独BOSS战时防反的运用更是重要。这次在投技种类上增加了不少,抓住杂兵撞跑或者打浮空之后L1+○追加都非常实用,由其是前者,跑动中是无敌的,而且对杂兵造成撞击后的伤害也很大,遭遇BOSS或小BOSS+杂兵的搭配时要经常使用。本作中的另一改动是“一件主武器+一种魔法”的搭配,也让技能种类得以增加,新加入的魂钩和电爪也对干扰敌人动作能够起到作用,不过在实用效率上不是很高(可能在挑战模式或者高难度下会更明显),所以我一直到通关用的都是升满的拳套和链刃。另外,这次的QTE相对比较容易,四大按键的位置都按照手柄的标准方位出现在屏幕的上下左右,所以凭第一反应就很容易按对(不过有两点,1,大屏幕电视时容易漏看版边提示;2,容易太过集中注意力在游戏画面上而漏看QTE)。
而在关卡谜题上的难度个人感觉略有下降,并不太过强调操作的精准和时机的掌握了,不过趣味性上要高一些,那个靠视觉差来调整楼梯的谜题还有点意思,其他谜题对经历过前两作的玩家来说基本没有难度。不过在缪斯房间的那个音乐游戏我有点囧,别的不说,四个标准的手柄按键直接放在游戏中,太破坏整体风格了……(如下图)哪怕是做得贴近游戏一些,或者干脆就做成提示按键不是更协调吗……
改良点一:这代推石块的时候大家可以明显发现,不再是匀速推动了,而是加速,这点改得很应该!
▲就这么把三角方框显示在那里,感觉有点怪
剧情方面,考虑到大家可能大部分还没有通关,剧情这方面咱们可以在后面慢慢聊。
关于PS3,战神3的新闻
- (2014-02-12) PS3还有2~4年寿命 多款游戏将登陆该平台
- (2014-01-31) 微软向PS3转投XBOX玩家发放100刀奖励
- (2014-01-29) 传PS4本地模拟器可运行PS1和PS2游戏
- (2014-01-16) 索尼香港多款PS3游戏特价出售 包含神海3
- (2013-11-07) 索尼官方庆祝PS3全球销量突破8000万台
-
02-19国服回归
-
01-11焚天行者
-
01-10五福临门
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-10闪耀殿堂
-
01-09决战迪亚波罗
-
01-09删档内测
-
01-09移动端公测
-
01-08国服不限号测试
-
01-07心游专区
-
01-06瑞雪相庆
-
01-05希望一号
-
01-03寒月灵域
-
01-03岁岁平安
-
01-02势不可挡
-
01-02传奇二测
-
12-31不删档测试
-
12-31新年服《2025大区》
-
12-30焚天行者
-
12-29决战迪亚波罗
-
12-27不删档首测
-
12-27PC公测
-
12-25特惠内测
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
11-15硬核测试5
-
1-9新版首发5.7
-
1-09悟道飞升5.6
-
1-8逆天改命6
-
1-8全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
1-7挂机神装5.9
-
1-6超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
1-5最新资料片6.8
-
1-5最新资料片4.5
-
1-5新版本资料片5.5
-
1-5新版本资料片5
-
1-4行云资料片5
-
1-4清芳资料片5
-
1-4沧海资料片4
-
1-3蜉蝣资料片4.8
-
1-3羽翼资料片5
-
1-2萦绕资料片5
-
1-2鹏程资料片5
-
1-2沧海资料片5
-
1-2逐日资料片5.2
-
1-2静微资料片5.3
-
1-2轩然资料片5
-
1-2幽然资料片5.1
-
1-2蝉羽资料片5