拿什么拯救日式RPG 老美谈10点建议

2010-01-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   编者话:尽管如今的日式RPG已经世风日下,而欧美式的RPG正迅速崛起,但相信日式RPG依然永久一群庞大的忠实拥护者,小编本人就是其中一个。该篇本文也并不是专业人士撰写的,个人觉得有一定自以为是成分。文章中讲述的许多缺点,正是日式RPG的特色。当然,一些建议还是有参考价值的。

7、让前进的道路更充实些

在地图上探索是日式RPG的一个重要元素,但是似乎这个过程没有想象中那样丰富多彩。我们开着飞空艇上了天,但是只能从一片海洋飞向另外一片海洋,或者从一座高山飞向另外一座高山。

虽然有部分日式RPG仍然试图保持这样宏大的构架,但是实际上我们在地图上的感受是非常受限制的。只是被动从一个地点移向另外一个,中间没有探索的余地。也许日本制作人真该看看《辐射3》这样的作品了。它拥有广阔的世界可以供你探索,而且探索的方式非常自由。一个JRPG依然需要一个线性的故事,但是没有必要把线性这点贯穿到整个游戏过程中。

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