拿什么拯救日式RPG 老美谈10点建议

2010-01-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   编者话:尽管如今的日式RPG已经世风日下,而欧美式的RPG正迅速崛起,但相信日式RPG依然永久一群庞大的忠实拥护者,小编本人就是其中一个。该篇本文也并不是专业人士撰写的,个人觉得有一定自以为是成分。文章中讲述的许多缺点,正是日式RPG的特色。当然,一些建议还是有参考价值的。

9、不要用跑路战斗拖长游戏

在日式RPG中,玩家即将从毁灭中成功解救全世界了,就差穿过最后的迷宫和打败最后的BOSS了。而在此前50个小时的游戏时间里,我们不那么像英雄的英雄队伍必须挨个地把遇上的小BOSS做掉才行。

其实通过反复战斗和转地图增加10到20个小时的游戏时间不是什么难事。走回头路和反复遇敌都是为了能够过关而被强制要做的苦差事。老实说,这些东西都只能说是“填充物”。这根本不必要。没人喜欢这个。这些东西只能让玩家放弃JRPG这种类型。

支持键盘 ← 和 → 分页
版本专题
今日头条
精华推荐