拿什么拯救日式RPG 老美谈10点建议

2010-01-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   编者话:尽管如今的日式RPG已经世风日下,而欧美式的RPG正迅速崛起,但相信日式RPG依然永久一群庞大的忠实拥护者,小编本人就是其中一个。该篇本文也并不是专业人士撰写的,个人觉得有一定自以为是成分。文章中讲述的许多缺点,正是日式RPG的特色。当然,一些建议还是有参考价值的。

1、改进战斗系统

虽然游戏的故事、人物设定和音乐是一部作品极为重要的方面,但是决定游戏体验的还是游戏的战斗系统。但是现在的日式RPG似乎在依赖传统的战斗系统,比如:“攻击、魔法、防御、道具”组成的那一老套。我们已经看了几十年了,结果还没有做出改变。

一个战斗系统需要一个充分的特点,使之于其它同类的比较中脱颖而出,对玩家形成强大的吸引力。想想在《最终幻想6》中出现水晶和《龙战士》中的变身。JRPG需要使战斗有趣起来,在拥有这样的战斗系统后,你会总是想着和下一个敌人决战。我们已经很久没体验到这样的感觉了。

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