WWI星际2超详细试玩报告(上) 全八篇

2008-07-31 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

玩家Nyovne和G.s)NarutO回答了很多关于zerg的问题,都是最新WWI上得到的消息。摘录如下:第一弹游戏棒极了! 医疗运输船看起来比我想象的好多了,但是我还是不明白为啥人族早期没有医疗?-陆战队能在没有医疗船的情况下有效战斗吗?-军队数量庞大的时候,医疗船的操作会不会

第三弹:Zeg!Zeg

虫族应该如何应对凤凰和维京杀领主的骚扰战术呢?虫族的对空力量太差啊!是否只有监督者才有速度升级?还是说可以针对所有领主研究科技?
  
  我从没见过一架凤凰。倒是有个母巢之战的高玩,爆MM推我分基、2-3架维京猎杀领主,还用幽灵和核弹挡住了一波通道虫突袭。两个孢子塔和大型虫后能够解决防空问题,但是如果你是指维京快攻就不好说了。也许你能杀掉很多领主,但是经济上你已经败了啊。面对巨蠊和爆蛉,对手不值一提。(这是我最喜欢的ZvT组合,再加上提速的爪蛉)
  
  突变成监督者的领主可以立刻获得提速,不需要研究;普通领主也有提速的研究项目,需要2级基地。
  
  注意:新版刺蛇对装甲和空中单位效果卓越。它们可以蹂躏任何空中单位,但是有点贵了,我认为它们的价格应该是100/50而非现在的100/100。
  
  


  
  你用过雷兽吗?它们的造价和性能怎样?
  我只用过一次,实际上还是在虐完对手之后……所以没有实战经验……
  
  雷兽的造价是300矿400气,6人口(相当于雷神和巨神兵的地位)。它们拥有600生命,1护甲,25点伤害加上100%顺劈斩伤害,棒极了。听起来不错,但是我感觉SC2后期采气的速度比一代慢,这很可能是因为现在气井只有1000贮量,因而人们需要面对新的采气机制。如果你有6个气井(相当于原作的3-4个),你的收入几乎可以源源不断了。
  
  现在玩高科很难了,因为气矿的短缺,感觉后期很难稳定发展。真想玩场5000气矿的游戏,可以安心采气而不是东奔西走寻找新的资源点。
  
  我对雷兽最深刻的印象是,外形真TMD的酷。不过它们慢如蜗牛而且没有速度升级。当然,这不是它们的错,雷兽看起来就很慢,只是母巢之战中它们升级后的速度令人印象深刻。现在它们是巨大笨拙的肉盾,+50%的生命最好地诠释了这一点。
  
  总之雷兽感觉不错,拥有顺劈斩的坦克单位,外观看起来也是如此。只是造价(特别是气体)高得可怕。如我所说,除非你能占据多个气井,否则后期采气量会大成问题,但实战中对手显然不会给你这个机会。
  
  PS:雷兽窟中的2点护甲升级依然在。
  


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