WWI星际2超详细试玩报告(上) 全八篇

2008-07-31 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

玩家Nyovne和G.s)NarutO回答了很多关于zerg的问题,都是最新WWI上得到的消息。摘录如下:第一弹游戏棒极了! 医疗运输船看起来比我想象的好多了,但是我还是不明白为啥人族早期没有医疗?-陆战队能在没有医疗船的情况下有效战斗吗?-军队数量庞大的时候,医疗船的操作会不会

第四弹:The Wrath of Roaches


  


  请明确一下,是否监督者是唯一的快速反隐单位?普通领主有速度升级么?
  Edit:请问跃迁门的机制?

  和原版一样,领主慢得要命;但是现在它们没有运输能力也不能反隐。在最新的版本中,领主有两个技能:1、进化为监督者,50矿50气,10秒左右进化时间,只需要2级主基前置。2、孵化菌壤:允许虫族在修建孵化场之前即可修建防御建筑,或者干脆拔根走过去。(拔根的建筑速度挺快的,但是非常脆弱!)
  
  菌壤蔓延速度很快,我认为至少有下列三个用处:1、作为通道虫出口;2、安置棘刺爬藤(原版中的潜刺菌落)来保卫一个建造中的孵化场;3、某张地图中有个被可摧毁岩石堵塞的金色矿场,我放下菌壤,摆上四个棘刺爬藤,然后在摧毁路障的同时也为即将建造的孵化场布置好了防御。无需动用一兵一卒,继续保持对敌人的军事压力,同时又用夺取了一处高产量矿区。
  
  领主还有一个独立的速度升级,和原作一样。
  
  领主没有反隐能力!只有监督者才是,不过它们相当擅长这点。我升级到2本之后的第一件事情就是进化4个监督者,1个放在主基地,1个在我的分基,1个随军,1个在对手的分基。只要等上一会,它们的视野就会变得相当可观。
  
  监督者也有能量槽,这使幽灵能够从个人能量检测雷达上发现它们。问题是,它们拿能量来干乜?好吧,它们可以孵化拟蛉(Changeling)。
  
  消耗35能量,监督者可以制造一只拟蛉。当第一次遭遇敌对单位时,这只小虫会自动变形为一只爪蛉、一个狂战士或者陆战队员,然后大摇大摆走进对方基地观察而不用担心遭受任何单位的自动攻击。它们是完美的侦查兵,至少对小白非常有效,而高玩们会立刻发现一个不受控制乱跑的单位。但是,你需要手动操作杀死它,而这时它已经看到很多了。一只不够?10只如何?
  
  我不确定拟蛉是否有存活时间,然后像一代的暴杀虫(Broodling)一样自动死去。我忘了……也许有吧。
  
  我还不知道反隐单位能不能看穿拟蛉的伪装。
  
  至于跃迁门。你在控制中心升级之后,就可以把一个传送门变成跃迁门。跃迁门并不“生产”单位,而是使你需要的单位立刻出现在任何有水晶和相位棱镜供应能量的地方。然后跃迁门进入CD,你必须等待冷却结束后再次传送单位。
  
  因此,你可以选择10个传送门,将它们转化形态,把6个狂战士和4个追猎者送到某个隐藏在足以阻挡视线的茂密草丛(但不阻挡移动)后面的水晶旁边。等CD结束,再往悄悄飞到敌人主基地旁的相位棱镜那里传送10个黑暗圣堂武士,把那里夷为平地。
  
  希望解释得够清楚了。
  
  PS:草丛和可摧毁地形都很酷,尤其是茂密的草丛,完美的埋伏地点。
  
  啊,补充一个小细节,工程间现在需要消耗气体,25单位好像,而且不能飞了。所以“无用”的专业侦查建筑没有了。外层空间站也是一样,现在只有生产建筑可以飞行,但是速度比原作快了很多。


  


  
  你觉得巨蠊怎么样?
  最初的SC2游戏视频上它们的速度看起来很慢
  你是用什么速度玩的?正常还是最快?

  
  看不到游戏速度,但感觉速度和原作相近或者更快,这可能得益于新的寻路系统的大大改善,所有单位的动作都平滑流畅得令人惊讶,单位的实际模型大小也和看起来一样,你可能需要4-5个狂战士聚堆才能勉强阻挡爪蛉挤进路口。
  
  我感觉巨蠊在对抗人族时很强大,不少人也有同感,但绝对没有强到可以单兵种横扫的程度。呃,也许你可以用来虐虐只知道爆枪兵或者坦克的小白。2-4个掠夺者可以很好地对抗它们。
  
  巨蠊是T1单位,消耗75矿石和25气体,相当于原作刺蛇的消耗。它们是地面远程部队,射程比枪兵近(SC2中枪兵射程5,无升级,译注),射击速度还行。巨蠊有75点生命,可以在3级基地后把它们令人生畏的生命恢复速度再升上一个台阶。基本上就和原版医生治疗速度一样快!
  
  蠊穴的建造速度比血池更长,我感觉和孵化场差不多了,但是没有精确测算过。反正对T1建筑来说太长了。
  
  对你的问题:是的,它们跑得慢死了。
  
  巨蠊的最强之处在于埋地微操,这个科技升级现在只需要50矿50气的费用和30秒研究时间。
  
  我用这招打了两场。先控制巨蠊集火秒杀两个枪兵,然后埋地2-3秒恢复生命,起身射击,再次埋地,重复直到敌方全灭。
  
  如果你能在敌人的主场作战那就更好不过了,他将被迫于你的巨蠊作战,否则就不得不飞起基地落荒而逃。一个摆放巧妙的雷达塔会对人族有所帮助,但很容易被提速爪蛉推倒。
  
  建造“游牧民”飞船(只需要加装实验室的机场)和雷达扫描都能破坏这一战术,但你可以用这一方法骚扰对手的分基,同时自己开分基壮大实力。当你的对手好不容易摆脱巨蠊的侵扰,他面对的将是你真正的大军。
  
  巨蠊对抗神族效果不佳,但早期可以作为辅助战力。我个人更喜欢单气矿出提速爪蛉配合爆蛉,而不是双气矿开局三基地爆巨蠊。
  
  我要再次强调,埋地现在是个非常逆天的技能。巨蠊配合埋地在早期对人族而言非常可怕,而埋地的爆蛉简直就是恶梦。如果你能把没有机动反隐能力的敌人引入10-20只爆蛉组成的埋伏圈,你便能立刻将任何敌人轰杀至渣。大多数对手在和我战过一次之后,都惧怕这一战术,以至没有反隐时不敢快开第二分基。
  
  有个神族玩家尝试对抗这一战术。他的首支军队(2暮光执政官,10狂战士,6追猎者,2否权者,1圣堂)在眨眼间被18只爆蛉轰杀,只有一个执政官逃脱却被40只爪蛉围杀。然后他带着一支大军卷土重来,我用一个监督者和5个腐蚀者狙击掉了他的观察者,但他不为所动继续前进。我目瞪口呆,故伎重演制造第二次血案。不过这家伙确实很强,他空投了一个执政官、1个圣堂和一个否权者进入我的基地,用力场堵住路口开始屠杀农民,于是我雷了……
  
  幸运的转折点出现在敌人踏进爆蛉陷阱前的3秒钟。一个落单的狂战士意外地穿过了我的伏击圈,闯进了我的第四个基地。当他被棘刺爬藤杀死时,我听到了“扑”的一声……
  
  这可把我吓坏了,为了确认情况,我派出爪蛉,并且发现前来的敌人竟然都是幻像……我差点被他耍了,要是损失了这些爆蛉的话,敌人就能长驱直入横扫我新开的分基,来个彻底翻盘。在那之后我开始疯狂扩张,把爆蛉四散埋布,直到最后占据8个气井开始7基地爆刺蛇……
  
  就此而言,圣堂武士的幻像技能又回来了,现在它们可以持续长达3分钟!!那场比赛之后我自己又试了几盘,发现在特定情况下这个技能有用极了。
  


【编辑:teamliquid 翻译:SC2.CC|枫无行】
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