人族车间流的起源战术及演变(上)

2007-10-26 15:41:22 神评论

17173 新闻导语

前言: 战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法,一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲著名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我

三个商店的用途

但兽王的弱点也很明显,兽王在面对毁灭的时候,他的召唤生物只能是毁灭的食物,因此一旦到了亡灵的毁灭出现,兽王基本就残废了。而守亡灵的毁灭进攻就必须依靠防御,也只能依靠防御,而这个时候3个商店的左右就体现出来了。

(1)3个商店能让2个英雄一次性购买9个迷你塔。9个迷你塔就意味着能瞬间树立一片防御群,保证分矿的安全。无论是在中期开第一片分矿,还是到中后期开第三、第四片分矿,3个商店都能快速的充足的提供足够多的防御,来快速保证分矿的安全。到后期,9个3级防御的塔,基本上能让所有的亡灵部队望而生畏。

Workshop

(2)用迷你塔彻底解放农民。农民是最宝贵的生产力,5个农民一起造主基地只需要53秒,但如果让4个造防御,1个造基地,等4个农民把哨塔造好后再一起敲基地,这样既浪费了防御升级的时间,也浪费了造基地时间。而用商店的迷你塔来树塔,让农民专心造基本,使得各司其职,既节约了农民造基地的时间,使分矿能快速运作,来及时收回成本,同时解放了农民,让农民要么专心造基地,要么专心伐木,更重要的是,迷你塔的建造时间快,使防御更早的升级完成。

Workshop

战术基本流程和主要细节:
   在这里主要介绍不适合前期速矿地图,例如TR、TM这类地图。因为EI、TS、GW、LT这类地图前期速矿已经有较好的办法,基本不需要考虑中期速矿的问题。

(1)开局—以骚扰和保护农民为主
   一般的,开局只需要mf一处小怪就可以直接去压制亡灵的主基地。在TM上也可以尝试mf掉地精实验室后再去压制亡灵,但是这样的mf会容易导致前期牺牲农民,造成2本过晚。到晚上尽量让大法去买鞋子,这样可以增加移动速度来逃避DK的追赶,同样也可以在点杀对方单位上有利。

Workshop

开局有几个细节,这里简单说下:
   (1)简单的mf掉小怪后去压制亡灵。这样以攻代守的办法不仅可以让亡灵不能舒服的mf,也能防止自己在mf其他怪的时候基地遭受偷袭。一般人族的农民遭受一次清理,那基本是输掉了比赛的可能。

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