人族车间流的起源战术及演变(上)
17173 新闻导语
前言: 战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法,一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲著名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我
这里简单介绍下中期的细节:
(1)开完矿后试探性的进攻。这样的做法可以去察觉亡灵的兵种转型,或者是中期的战术意图。因为人族有双召唤英雄和步兵,此时对于亡灵来说也只有双英雄和食尸鬼,在对拼中人族并非完全吃亏。如果亡灵刚巧开矿,那此时人族可以直杀亡灵的基地,换掉亡灵此时一个宝贵的回城。(用过亡灵的都知道,在开矿的时候钱耗的很快,一个回城非常值钱)如果亡灵是憋毁灭的,人族的双英雄此时在对手毁灭出来前非常占优,至少能逼的对手带食尸鬼出来象征性的拼下,此时亡灵动食尸鬼的结果就是导致木材收集不够,不利于后期作战。这次的进攻不仅能换得作战效果,也能得知对手的发展情报,自己的家里做出相应的反应来应对。
(2)补充农民伐木。一般人族前期有8-9个农民伐木,开矿用掉5个后,剩余的农民的木材供应远不能满足人族中期立塔和升科技的需要。因此必须补充农民伐木,或者打掉地精实验室买伐木机。
(3)充分利用有地精实验室的地图。如果作战地图是TM、TS,不仅可以早早购买伐木机采木,也可以在天亮就购买飞艇骚扰。这对于非蜘蛛流的亡灵会非常的郁闷,因为速毁灭的亡灵一般在毁灭出现前,对空基本是真空状态,一个飞艇忽然出现在亡灵金矿上空可以让亡灵在基地里憋上一段时间,直到有天鬼、或者有蜘蛛、或者毁灭出现。骚扰过一次后的飞艇可以飞到对手的地精实验室上,购买炸弹人,然后再用自己的部队吸引亡灵的火力,让炸弹人偷袭亡灵的人口。(前提是对手的部队不在主基地)
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