人族车间流的起源战术及演变(上)

2007-10-26 15:41:22 神评论

17173 新闻导语

前言: 战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法,一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲著名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我

  由于这个一波的进攻时间很早,人族mf的时间不多,火枪手一般也就4-5个的数量,本可以作为肉盾的步兵会在毁灭者的溅射下很快阵亡,由于mk的等级不够高,很难给亡灵的狗群和英雄造成实质性威胁。经常造成人族在这个时期早早缴械,或者是损失惨重。

Workshop

(4)曾经的机械流
   人族树塔出坦克的战术在那个时代也并非是新战术,早在ROC时代就有人族用坦克拆建筑的打法取胜。之所以没成为主流,是因为人族当时的火枪法师流太强大,完全没那个必要去用这样的战术取胜。而到了1.18版,人族一再被削弱,以及战术被摸透,不少人开始重拾这套古老的被成为WS(猥琐)的战术。
   
   当时的欧洲华人排行榜第一的Lzlqcl就坚决贯彻了坦克拆家流的战术。当时他的录象公布出来的时候,几乎所有人都很诧异,人族3英雄等级321居然打赢了亡灵英雄等级543。但细看录象就发觉原来亡灵空有兵力和英雄,但是没有建筑而被强退。随后一段时间,机械流开始在人族范围中流行开来,据说,在北京的一个线下比赛上,只要是个人族就都在打坦克。

(5)亡灵的针对策略
   当时机械流虽然很有效,但是也并非毫无破绽。在当时,亡灵对付人族的机械流,主要从第一片分矿着手。因为分矿是人族机械流最基本的保障,开不出矿就意味着没有足够的经济支持去造足够的坦克。因此,亡灵的针对策略主要有下面几个方面:

(1)除了LT外,其他地图一般都很难前期速矿。一旦人族企图前期就速矿,亡灵在早期就带食尸鬼对人族进攻,而不是先自行mf。严重拖延人族矿开起来的时间以及木材聚集时间。
   (2)如果是中期出了2英雄后速矿,亡灵依旧是双英雄带着食尸鬼进行干扰,由于人族部队中没有火枪,也没有法师,大法、山丘、步兵的组合很难顶着亡灵的进攻去开矿。
   (3)在人族开矿的时候乘机偷袭人族的基地也是亡灵的主要方法,这样的目的也是造成人族木材大量短缺。

总之,亡灵的目标就是让人族损失农民,断木头。木材一少,人族的防御就起的慢,给亡灵的毁灭者一**争取时间。

Workshop

lzlqcl的战术特点:
   Lzlqcl针对亡灵的打法改变,同时为了增加人族机械流的适用性和实战能力,逐渐研究出自己的一套独特的战术想法。其主要的思路在于次发兽王、造3个商店。

支持键盘 ← 和 → 分页
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包