人族车间流的起源战术及演变(上)

2007-10-26 15:41:22 神评论

17173 新闻导语

前言: 战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法,一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲著名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我

  (2)前期压制死骑的hp。在压制亡灵的时候主要以攻击死骑为主,必要的时候可以买鞋子。这样不仅让死骑在人族2本完成的时候不敢轻易的骚扰人族,而去选择mf,(怕被山丘秒杀)同时买鞋子的人族可以给亡灵造山丘的假象,来混淆对手判断人族的开矿时间。(一般山丘开矿的时候也是亡灵lich出来的时候)

(3)前期就注意聚集木材。这个细节主要体现在早造伐木场,以及尽量多造一个农民再升级基地。因为一到2本后扩张,树防御,木材会非常紧张,而这些木材的来源主要是靠1本到2本升级的期间,人族农民的伐木。

(4)商店的布设。第一个商店可以造分矿附近,这样可以召唤出兽王后立即跑到分矿旁边买迷你塔和群补,然后第二、第三个商店可以造在分矿的防御前面,挡路并且即买即树;当然也可以直接造在主基地里,这样一次性买足9个防御后再去开矿。前者的造商店方法可以保证矿开的更快,但是由于第二个商店造的晚,防御树的慢;后者的造商店方法可以保证分矿的防御能力能立即完工,但是开矿的时间相对晚点。各有利弊,看玩家自己的理解和选择。

Workshop

(5)果断的卖道具。由于一次性树立大量防御,并且建造基地,人族的金钱会非常紧缺。此时如果金钱真的紧缺,要果断的卖掉自己分矿上打到的道具,尽管道具也许很有用,但是此时要分清主次,分矿和防御数量是第一重要,如果为了一个200金的大血、大魔而浪费了10秒、20秒的分矿建造时间,那完全是得不偿失。因为对于第一片分矿来说,时间基本意味着你的胜负关键,尤其是对打机械流的人族。
   
(2)中期—骚扰和形势的判断。
   中期是魔兽变化最为敏感、最为重要的时期。也许有的玩家以为用树塔和机械流的战术,人族的中期就不需要认真对待,其实并非如此。亡灵在中期发觉人族扩张后一般有两种选择,一种是速攀科技出毁灭,而且很可能是单死骑速毁灭;一种是立刻转蜘蛛并且扩张。而对于这两种情况,人族的对策是完全不一样的。

对付速毁灭的亡灵,人族必须是继续补防御,而且主分矿必须补。5个毁灭至少要8个2防的防御,7个毁灭那就要更多,可能需要10个以上。而且主分矿都必须补。因为一旦有一片矿失守,送掉的经验会直接养高英雄的等级,同时经济无法支持自己之后的机械部队。

Workshop

对付开矿的亡灵,人族是必须补充少量的防御后,立刻升级基地,让坦克早日登上战场,以早日能进行游击战。要知道,亡灵守一个主矿容易,但是守2片矿就非常麻烦。亡灵的防御再坦克面前非常脆弱,而亡灵的绞肉车再人族的双召唤英雄的骚扰下也容易很快的阵亡。因此,对于开矿的亡灵,应优先升级基地,再适当补防御。

支持键盘 ← 和 → 分页
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包