《上古卷轴4》百科全书FAQ汇总

2007-08-21 17:38:01 神评论

17173 新闻导语

  全文分为常识篇,世界篇与游戏篇Oblivion常识篇Q:游戏什么时候发售?A:2006年3月20日Q:游哓戏是从什么时候开始肩开发惹的?A:2002年中旬Q:Oblivion是什么意思?A:Tamriel是一个存在远古卷轴的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同与

  
  1.4游戏角色和NPC
  1.4.1游戏中可以选择哪些种族?
  和Morrowind一样,Oblivion一共有10个种族可供选用;
  世界地图(中间的才是上古4演出舞台)
  
  
  
  种族Orc 来自High Rock
  
  
  种族Breton 来自High Rock
  
  
  种族Imperial 来自Cyrodiil
  
  
  种族Redguard 来自Hammerfell
  
  
  种族Nord 来自Skyrim
  
  
  种族High Elf 来自Summerset Isle
  
  
  种族Dark Elf 来自Morrowind
  
  
  种族Khajit 来自Elsweyr
  
  
  种族Wood Elf 来自Valenwood
  
  
  种族Argonian 来自Black Marsh
  
  1.4.2玩家的角色能设定到什么程度?
  l首先,全身的皮肤颜色可以换
  l身材大小则有所选的种族来决定,但是也可以进行一些调整
  l脸部和发型也可以调整:
  l虽然游戏中只有10种所有的发型,但是头发的长短和颜色都可以调整。
  l而玩家的脸则可以通过手动调整或是选择自动调整
  游戏中个NPC都有不同的造型(脸,头发)
  
  1.4.3 角色的身体,衣服和盔甲看起来怎么样?
  角色的身体都完全经过重新制作
  衣服和盔甲造型也比以前好看
  
  1.4.4 ES4中有多少个NPC?
  有1400-1500个
  野外和地牢中随机的那种NPC不算在内
  
  1.4.5如何辨别NPC人物,能对他们做什么?
  当你面对关键NPC人物的时候,他/她/它的头上会有一个小标志出现
  你可以攻击这些关键NPC,但是他们受到攻击后不会死,只会晕倒一阵子
  这个设定避免了无敌NPC这种尴尬的局面
  当他们醒来后,回返回自己原来的工作 (不过很可能会因为你尝试杀害他而对你表现出惧怕等神情或是拒绝与你交谈等).
  这些NPC昏倒的期间你可以偷他们身上的东西
  但是当你完成某个关键NPC要你完成的任务后,一般他头上的标志就会消失,这个时候你就可以杀死他了
  
  1.4.6关于这次和NPC的对话系统有什么变化?
  ·所有NPC的对话都有语言
  ·超过50小时的语音对话
  ·重要对话会得到保留(比如和任务有关的)
  ·平均每个种族有2.5小时的对话~
  ·对话则通过新的“谣言引擎”来完成
  ·NPC会自然的开始与其他NPC或是你交谈;
  
  1.4.7 radiant AI是什么?
  
  NPCS和生物都有自己的24小时/7天的生活计划表~比如晚上关上店门,或是在上床前锁门等。同时NPC在交谈是的心情或是情绪都会变化,取决于这个NPC在和谁交谈(比如当一个暗夜精灵在与一个木精灵交谈的时候没有他和另一个暗夜精灵交谈的时候来的和善)NPC会在需要读盘才能进出的区域见走动,也就是说,当你和一个NPC在屋外打斗的时候,如果你逃到进屋子,他照样会追进去打你;
  NPC的抉择大多都是通过数据因素来决定的,只有一小部分是由NPC的自信和责任感来左右~
  但是这样并不代表NPC的行动是有规律或是定死的,他们所拥有的只是一个个的目标,实现自己的目标的方法是不定的,他们会根据计划和需要而四周走动,运用工具和技能,他们会使用武器,药剂以及其他各种装备。他们会与其他人交谈,同时也会偷窃,被抓住后还懂越狱(就像你被抓住后一样)
  
  虽然NPC会做他想做的事情,但是他们也有一些规则:
  ·他们永远也不会去玩家家里偷东西哥嗜 - 本文原载于A9VG游戏社区
  ·他们不会在玩家身上偷东西?田孙讧标闪力圭
  ·如果他们身上已经有武器或是盔甲的话,他们不会再次装备武器或是盔甲;
  举几个NPC的例子:
  ·Ittinerant商人在城镇间穿梭买卖商品
  ·小偷在肚子饿的时候会偷东西吃
  ·精灵会离开他们的巢穴,进入附近的农场裂杀木牛来填饱肚子
  ·一个守卫在肚子饿的时候会因为自己高度的自觉性而去商店买东西吃
  
  
  1.5怪物
  
  1.5.1 ES4中有多少种怪物?
  ·40+-50+种以上的怪物种类
  ·每种怪物种类都有许多支系,比如精灵类里就有精灵狂暴者,精灵撒满,精灵女巫等~
  
  1.5.2 怪物有几大类?
  l-Animals
  l-Undead? -
  l-Monsters (不是以上3种的都算Monsters)
  
  1.5.3 每大类怪物的例子
  l-Animals : 鹿, 羊, 牛, 鸡, 蝴蝶,巨鼠,鸟,狗,马,野马,狼
  l Daedra : Clanfear, Daedroth, Spider Daedra, Dremora
  l-Undeads : 死尸, 骨架, 鬼, 僵尸, 食尸鬼
  l-Monsters : 精灵, 矮人, 食人鬼, 牛头人, 麒麟, 树人
  
  1.6宝物
  
  1.6.1有哪些东西可以买,偷,捡找,抢的?
  ·每个城市至少有一匹马可以买
  ·屋子的装潢品~
  ·至少5种不同等级的马
  ·不同种类的狗
  ·旧家具,每个城市的都不同
  ·每个城市都有不同的卫兵服
  ·盔甲,武器,衣服(每个村庄或是城镇都有独特的衣服)
  ·120种植物
  ·至少400本书
  ·11颗力量宝石
  ·上古神器
  ·9000个可制造陷阱的物件
  ·其他各种零碎的工具,可镶嵌物等等~
  
  1.6.2 衣服有哪些种类?
  
  相比前作Morrowind,作中的衣服种类很多,并且有一种悠久的古典感.同时女人可以穿漂亮的礼物,长袍,有些美艳的足以让人发狂.
  兜帽袍(僧侣袍) 和附有头盔的铠甲也可以在游戏中找到.而城市中卫兵的盔甲上都带有印着城市标记的外套
  
  1.6.3 关于铠甲
  超过700多种铠甲部件
  超过100多种可改装的铠甲
  在ES4中,一个铠甲部件可以盖住几个身体部位
  有图片证明,腿部的盔甲可以独立装备了,也就是说,双腿的腿凯可以使用不同套装的,你可以混用装备
  但是护肩夹则成了整件的了,就是说,你不能在双肩装备不同的护肩甲
  ES4中一共有100种套装盔甲,一个套装由7个左右的部件组成~(头盔+护肩+胸甲+铁护手+ 护胫甲+靴+盾
  
  盔甲一共有两大类,每大类里分6小类,一共12类
  
  轻盔甲:
  l-Fur
  l-Leather
  l-Chainmail
  l-Mithril
  l-Elven
  l-Glass
  重盔甲
  l-Iron
  l-Steel
  l-Dwarven
  l-Orcish
  l-Ebony
  l-Daedric
  
  Morrowind中部分盔甲会出现在本作中
  每个城市的守卫兵的铠甲上都会有一块软甲或是外套印上城市的标志;而盾牌上也都有城市的纹章,每个城市的纹章颜色和造型都不同
  游戏中许多新盔甲都是中世纪风格
  除了前作中的回归的盔甲类型,本作加入了以下4个新种类
  Mythic Dawn
  l-Mithril 诚 -
  l-Hooded archer armor
  l-Blade armor
  
  1.6.4 关于武器
  
  本作中的剑都有鞘
  l-本作中的剑都插在腰间,在不拔出的状态下,剑刃都是插在剑鞘里的;当你拔剑后,剑鞘仍然会挂在你身上,不会消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形态呈现;
  l-斧头和锤子则都是背在背后
  l-而弓和箭筒也都是背在背后的,箭都会放在你背着的箭筒里
  游戏中没有任何可投掷性类武器
  在战斗中,敌人的血会沾在你的武器上,不过会随着时间的流逝而消失;
  
  1.7普通问题综合
  
  1.7.1 Compass(指南针)有什么用?
  
  游戏中的指南针并不是普通游戏中的那种,ES4中的指南针是一个明锐的指示器。比如,当一个被树遮住洞穴已经出现在你的屏幕上了,但是你自己并没有注意到,Compass的标志就会出现,提醒你附近有东西,提醒你慢下脚步仔细查看四周。
  Compass同样可以用来寻找和任务相关的NPC,但是你必须要离那个NPC够近(当然也不是要面对面的那种)才会出现Compass的标志,总的来说Compass并不像其他游戏中一样,是神奇的指向针,ES4中的只是起到辅助作用而已。
  
  1.7.2游戏中有哪些工会或是团体可以参加?
  
  游戏中一共有6个工会
  l-Blades (主线有关)
  l-Mage Guild (魔法师工会)
  l-Fighter Guild (战士工会)
  l-Thieves Guild (盗贼工会)
  l-Dark Brotherhood (恶势力)
  l-Arena (角斗士集团)
  游戏中还有5个因为开始国王的死而导致相互斗争的5个帮派,游戏中你可以做这些帮派提供给你的任务,但是你不能加入他们,也不能帮任何一个帮派扩展势力。
  
  1.7.3 什么是fast travel?
  
  Fast travel是一种可以在快速到达地图上任何不同区域的交通方式~虽然这个过程是全自动的,但是并不是像Fable里的那种瞬间移动,在过程中, 游戏中的真实时间会流逝,如果你在中毒的情况下进行Fast travel的话,就会白白丢失大量体力,搞不好还会毒死……
  当你使用Fast travel的时候,和Fable有些类似,地图会出现,选择你想去的村庄,农场,城市等地点就可以了,但是这些地点都是固定的~
  总的来说Fast travel的作用只是用来节省来回往返城镇所使用真实世界的时间而已;
  
  能用Fast travel往返的地点必须是已经去过的地方.
  
  马能够加速你的旅行~游戏中,你最好懂得合理的混合使用马和Fast travel两种方式;因为马节省的是游戏中的实际时间,而Fast travel节省的是真实世界中的时间;所以当你在完成一些和时间有关的任务的时候,一定要学会合理混用这两种方法。
  
  关于马的用法
  ·游戏中有至少5种以上的马,他们都拥有不同的等级(速度,力量,生命等)
  ·马不能进入洞穴或是地牢;
  ·马不能进城,每个城市都有一个可以拴马的地方;
  ·马都非常昂贵,并且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的);
  ·马会受伤,你可以买马用的盔甲来装备并保护你的马
  ·当你在战斗中和你的马分离,或是使用Fast travel的话,他们会出现在附近的拴马处。
  
  1.7.5 游戏中有移动魔法吗?
  一些旧魔法已经被移除了,比如浮空,回程等
  
  ES4中可能也移除了跳这个功能.但是你可以使用一些魔法来达到跳起的目的,比如:fortify athletic/ acrobatic/ speed等
  
  关于魔法系统的详细情况还不太清楚,但是制作组表示会有帮助你逃脱战斗用的魔法;但是这些魔法不会是回程那种类型的
  
  1.7.6 我能够养宠物吗?
  ·除了马,你还可以养狗;
  ·一些NPC也会养狗;
  ·你的个人魅力和倾向会影响你宠物的倾向;
  ·暂时还不清楚狗是否能够帮到你什么;
  ·你不能给狗起名字;
  ·狗不会像机器一样听从你的命令,就像现实中一样。
  
  
  1.7.7 玩家界面有些什么改变?
  360版的玩家界面是经过重新制作的~~加入了较大的字体和按键提示等体贴的设定
  
  1.7.8 ES4的世界里有狼人或是吸血鬼吗?
  
  暂时还没有确定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已经被确认了,并且这次的吸血鬼设定的很好
  玩家可以变成吸血鬼,然后只要你持续吸人的血,你能够在白天行动,并且看上去和普通人没两样;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目标~ 如果你中断吸血的话,太阳会烫伤你的皮肤,使你看上去像个怪物。
  如果玩家变成吸血鬼的话,不会对游戏的进行有任何影响
  
  1.7.9 游戏中NPC一般什么时候睡觉?
  NPC和生物的睡眠时间取决于他们各自的radiant AI。
  而玩家也可以睡觉,但是并不是强制性的,如果你想睡觉的话,必须找到一张床,你可以在城市或是营地里找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡觉
  
  
  
  =====================================================
  
  2.1游戏篇
  
  2.1.1 ES4的剧情
  ES4的故事与前作都没有任何关系,但是发生在同一个世界中
  
  Tamriel大陆凭借着强大的魔法屏障将邪恶势力Daedra排除在海湾之外,而支持这股力量的,便是这块大陆的国王
  
  在ES4游戏一开始,刺客便b杀掉了国王的两个儿子,并开始追杀通过地道逃跑的国王。 国王通过地道逃跑的地道的入口位于城堡的地牢的一个牢房中,在牢房中国王遇到了你,并给了你自由~
  在逃跑的途中,国王被杀了。而他临死前将国王的纹章(非常强大且古老)交给了你,并命令你找到他遗失的继承人。
  随着国王的死,魔法屏障的力量被弱化,通向Oblivion的通道将被打开。而在这个危险的世界中,你的任务便是找到国王的继承人,但是这个游戏非常自由,到底想做可以按照你自己的遗愿,说不定你还可以找到消失的Dwemer一族
  国王死后,本来统一的大陆被分割成了五个政府,所以游戏中会出现政府间为了权利和土地的争夺而进行的大场面战斗,甚至有传言说这些战斗还会有不死和Daedric的搅局~而你也可以自己选择喜欢的工会,或是成为一个教斗士,甚至还可以成为嗜血的杀手~~看你自己的兴趣了

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