魔兽争霸中2vs2基础配合分析
2006-08-21 12:06:52
神评论
17173 新闻导语
白菜:任何竞技游戏的2vs2战斗都讲究配合,魔兽3作为一个种族多样的即使战略游戏除了要保持行动一致之外还需要注意兵种的搭配。很多玩家在2vs2对战中仍然采用1vs1的兵种选择、行动策略。这两点是盟友间形成配合的基本条件,试想两个盟友都是偏重远程部队而且行动策略不一致,被对方兵种完
从中期开始,集中兵力分散敌人就是中心策略。
2vs2中更多的兵力使得对手破绽百出(其实我们自己也是)。落单的部队、MF中的部队、防御薄弱的基地,都是我们攻击的对象。如果在这个阶段拉开了实力差距,那么这个差距会越来越大直到胜负产生。如果双方都没有占到很大便宜,那么一场决战将会分出胜负。
中期战斗前短暂的宁静是开分矿的最佳时机,一方只要有一家开分矿就可以了。开矿的一方把资源分给盟友,这样风险会比较小。一般这个时候部队至少已经初步成型,可以跟对手硬拼一仗,而且接下来的战斗会拖延足够的时间保护你的分矿。就算战场上吃了亏,也有资本可以东山再起。
行动策略细节
白菜:在2vs2中还有很多战术细节需要我们注意。我们的行动都必须考虑到盟友的行动和两个对手的行动,所以在战略选择上会和1vs1有很大不同。而且2vs2的大多数战略都是通过盟友之间的配合来完成的。
布局
一般2vs2的地图布局都比较平衡,而且盟军总是被摆放在靠近而且合理的位置。比如在LostTemple上你与盟友总是靠在一起而不会是遥望相对的。同时你总是与你的一个对手距离较近,这就必须和你的盟友统一一个进攻方向。
只有统一进攻方向才能集中兵力给对手有效的打击,而不是四面出击给对手各个击破的机会。当然也不一定从开局就要四个人拼的你死我活,有的的战术并不适合一开始就跟人找茬。在初期,为了侦察和某些策略的需要,两个盟友可能必须分头行动。
试探
因为以上所述的布局,2vs2的每个玩家往往都会首先选择离自己较近的一个对手首先接触。如图8所示,a、b的部队和对手部队C分别选择自己的对手而不是一开始就集中兵力。另一方的D部队就在基地静静等候对手的到来。
这种情况下其实a、b方占有更大的主动。因为a此时可以很好的牵制D。a可以选择在盟友b占优势的情况下拖住D,b就可以借机扩大自己的优势。a也可以选择直接去支援b,破坏势力对抗的平衡,也可以逼迫D支援而落单。获取主动。
另一方面此时C可以选择回防或者继续骚扰。虽然两种选择都不吃亏,但是更稳妥的一步。因为如果a协助b,那么C的回防是迟早的问题。在D已经不可能占据主动的情况下,C与D合力防守是唯一的办法。
可以看出,a、b军已经可以首先占据主动,能不能把握这个机会就是看个人水平了。
2vs2中更多的兵力使得对手破绽百出(其实我们自己也是)。落单的部队、MF中的部队、防御薄弱的基地,都是我们攻击的对象。如果在这个阶段拉开了实力差距,那么这个差距会越来越大直到胜负产生。如果双方都没有占到很大便宜,那么一场决战将会分出胜负。
中期战斗前短暂的宁静是开分矿的最佳时机,一方只要有一家开分矿就可以了。开矿的一方把资源分给盟友,这样风险会比较小。一般这个时候部队至少已经初步成型,可以跟对手硬拼一仗,而且接下来的战斗会拖延足够的时间保护你的分矿。就算战场上吃了亏,也有资本可以东山再起。
行动策略细节
白菜:在2vs2中还有很多战术细节需要我们注意。我们的行动都必须考虑到盟友的行动和两个对手的行动,所以在战略选择上会和1vs1有很大不同。而且2vs2的大多数战略都是通过盟友之间的配合来完成的。
布局
一般2vs2的地图布局都比较平衡,而且盟军总是被摆放在靠近而且合理的位置。比如在LostTemple上你与盟友总是靠在一起而不会是遥望相对的。同时你总是与你的一个对手距离较近,这就必须和你的盟友统一一个进攻方向。
只有统一进攻方向才能集中兵力给对手有效的打击,而不是四面出击给对手各个击破的机会。当然也不一定从开局就要四个人拼的你死我活,有的的战术并不适合一开始就跟人找茬。在初期,为了侦察和某些策略的需要,两个盟友可能必须分头行动。
试探
因为以上所述的布局,2vs2的每个玩家往往都会首先选择离自己较近的一个对手首先接触。如图8所示,a、b的部队和对手部队C分别选择自己的对手而不是一开始就集中兵力。另一方的D部队就在基地静静等候对手的到来。
这种情况下其实a、b方占有更大的主动。因为a此时可以很好的牵制D。a可以选择在盟友b占优势的情况下拖住D,b就可以借机扩大自己的优势。a也可以选择直接去支援b,破坏势力对抗的平衡,也可以逼迫D支援而落单。获取主动。
另一方面此时C可以选择回防或者继续骚扰。虽然两种选择都不吃亏,但是更稳妥的一步。因为如果a协助b,那么C的回防是迟早的问题。在D已经不可能占据主动的情况下,C与D合力防守是唯一的办法。
可以看出,a、b军已经可以首先占据主动,能不能把握这个机会就是看个人水平了。
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