魔兽争霸中2vs2基础配合分析

2006-08-21 12:06:52 神评论

17173 新闻导语

白菜:任何竞技游戏的2vs2战斗都讲究配合,魔兽3作为一个种族多样的即使战略游戏除了要保持行动一致之外还需要注意兵种的搭配。很多玩家在2vs2对战中仍然采用1vs1的兵种选择、行动策略。这两点是盟友间形成配合的基本条件,试想两个盟友都是偏重远程部队而且行动策略不一致,被对方兵种完

  兵种方面,不死族的驱散显然要优于其他种族(毁灭者的趋散技能还可以吞噬魔法状态为自己的魔法值),尽量不要浪费。比如看到敌人拥有牧师或者女巫,等待不死族盟军的毁灭者甚至出几个破法者都要比准备其他驱散要好得多。


  非常规战术的运用
  白菜:2vs2中一些在1vs1中不常见的战术也会出现。在1vs1中好用的战术,在2vs2中则不一定能发挥很好的效果,反之亦然。其中的主要原因就是战斗双方可能由不同种族组成,而且兵力比1vs1增加了一倍。


  首发剑圣这种注定了骚扰为主的打法,多数人都选择升级疾风步骚扰。这在1vs1时确实很让人头疼。但是在2vs2时对手拥有反隐性的可能性大大增加,两家对手中很可能有一家拥有尘土之影(使用后可以在一定范围内反隐形的道具)。如果剑圣升级疾风步不能骚扰,就变成一个混经验的兽人步兵,完全发挥不出应有的作用。

  其实还有另外一个选择——升级镜像分身。多一个分身不光可以协助MF,在遇到对手时,一个分身也可以让对手不知所措。一般情况下,2vs2的战斗中,只要有一家对手退缩就是一场战斗的胜利。

  另外就是箭塔速攻(TowerRush)。现在多了些盟军为你助阵,交战的状况将会更加混乱。利用这种混乱,在对手基地前造箭塔的成功率大大增加。一旦完成两个以上的箭塔,整场战斗的胜利就不远了。

  狼骑兵是一个很有效的兵种。它速度快还有诱补技能,拆建筑物也是飞快,虽然不能跟对手抗衡,但是可以很好地牵制对手、分散对手。

两家分头骚扰和MF


合理的部队需要兼有近战、远程兵种

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