蒸汽朋克是一种兴起于上世纪八九十年代的幻想流派。"蒸汽"代表了人类历史上蒸汽工业最发达的时代和地区,即十九世纪的英国维多利亚时代,蒸汽作为主要动力来源,推动科技迅猛的发展,人们的物质世界、认知的深度和广度都得到极大拓展。而"朋克"则意味着拒绝对传统和权威的妥协,象征着一种标新立异、创造自由乌托邦的精神内核。这两个风马牛不相及的概念,碰撞在一起就诞生了蒸汽朋克这种新颖的艺术形式。从狭义来讲,蒸汽朋克可以被简单定义为:维多利亚时代的风格加上蒸汽驱动的现代科技的世界观。 [我有话想说]
叛逆、怀旧维多利亚时期、魔法与科技共存。
总体而言,蒸汽朋克如下核心精神:叛逆、怀旧维多利亚时期、魔法与科技共存。
朋克的精神本质在于超越社会准则,反对除朋克外的一切,有反社会无政府主义的倾向,通常被人视作叛逆的代名词。
蒸汽朋克的世界往往充满了催人振奋、积极向上的情绪,这与维多利亚时代的科技乐观主义是一脉相承的。
蒸汽朋克作品中叛逆因素的存在,更多的是为了切合架空世界的后现代表现形式。它常将我们耳熟能详的东西改头换面后进行拼凑,比如把科幻史上的经典角色重新包装进架空世界中,为他们安排全新的冒险,或竭力刻画与传统观念中造型、科技含量和功能都错位的道具(《星银岛》的宇宙飞船,《飙风战警》的机械蜘蛛),造成耳目一新效果 ……[详情]
架空时代却不脱离现实,所以才叫蒸汽朋克。
1.蒸汽朋克的故事总是以一个乌托邦或反乌托邦的社会为背景。
2.常以19世纪作为时代背景,但很多故事也会发生在其他时代,或者架空时间。
3.故事通常发生在大都市中,高耸入云的摩天大楼和四通八道的交通干线随处可见。
4.总是有种类丰富的交通工具出现,造型复古的汽车,高铁,飞机,轮船,潜艇是最常见的,飞艇是一种非常具有蒸汽朋克味的特有交通工具。
5.除了以蒸汽机作为动力来源外,煤炭、石油、风力、水力等能源形式并存,电力多作为一种新兴科技存在。
6.大量出现一些造型古朴但结构复杂,形式古典但功能现代甚至超出现代的机械装置,螺旋桨、齿轮、活塞、轴承等部件清晰可见,充满了金属审美快感。
7.故事通常正邪泾渭分明,主题涉及阴谋、恐怖等对抗,而非单纯的冒险故事。
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《羞辱》(Dishonored)的制作人是曾经领导创立了多个具有浓厚科幻色彩射击游戏的《杀出重围》与《神偷》等作品之父Harvey Smith ,他领导着Arkane 工作室。
本作虽然是第一人称视角类型的游戏但却更加注重动作等其他元素,就像杀出重围作为第一人称视角游戏却注重故事情节的发展一样,羞辱的发售时间是2012年10月9日 号发售。现在Arkane还上线了官方的《羞辱》blog,与玩家更进一步的交流沟通,不用再任何消息都通过媒体来转达。
在单人游戏的剧情中,你的角色是一名贵族血统出身的士兵,叫做科佛(Corvo Attano),在很早以前是皇后最为信任的贴身护卫,而后来却遭人陷害被打成了"刺杀皇后"的罪名,在玩家将要被押赴刑场的断头台遭到处决之前,一位神秘人找到了……[详情]
《生化奇兵:无限》故事发生在1912年,这回地点不再是Rapture,而是一座巨大的空中之城哥伦比亚。游戏将于2013年2月26日发售。
起初游戏设置的是美国作为世界霸主,哥伦比亚在一个非常遥远的地方。因为一次失败的尝试导致这座城市消失在云中,不知去了何方。
玩家扮演的角色为Pinkerton的前侦探Booker DeWitt,他来到这座迷失之城,要救出一位自小就被监禁在此地的女孩Elizabeth。他与Elizabeth情深意重,城市正在下坠,因此他们要一同逃出此城。DeWitt必须与敌人进行高速的空中战斗、室内搏斗以及云中的格斗,还会得到更多新的武器和能力。……[详情]