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《****4》耐力虫用途与猎虫育成指南分享

  

  棍子都养了二十多把了,看见很多人第一次接触操虫棍时,都被看似复杂的饲养系统吓怕了,所以我决定写一个育成指南,让大家参考参考。

  饲养猎虫时要了解猎虫的点数分配系统,每只猎虫一开始的三项能力基本值都是60(力量パワー,耐力スタミナ,速度スピード)

  而基本值是怎喂都不会扣减的,猎虫升级後基本值也会提升,所以可利用这个特性,先喂会扣减某数值的虫饵,然後再喂加该数值的虫饵。例如力の上虫饵减速,便可以先喂力の上虫饵,反正速度基本值(如60)不会扣减,之後才喂速の上虫饵,这样就能达到加力不减速的效果,所以喂虫饵的先後很重要,可事先安排好才喂。

  在等级1-3时每级都有15点点数分配,共45点;而4-8级每级只有9点点数,共45点,猎虫可分配的点数合共90点,基本上每一级都升满点数的话就能升级(当然也要视乎个别升级条件)

  要注意lv3和lv6喂满时都会有特别的升级条件,一定要满足到才能升级,虫子外貌会起大变化。升级条件每种猎虫都不同,应事先作好准备,以免点数不足不能升级。

  例如lv3升lv4速度虫,需要速度78,即lv1-3的45点点数当中有18点必需升速,其馀27点在不减速的情况下可自由发挥;而lv6升lv7速度(大)虫,需要速度96,即lv4-6的27点当中有18点必需升速,其馀9点在不减速的情况下可自由发挥。只要注意好点数分配,就能轻易养出理想猎虫。其他类型喂法也是大同小异,所谓一理通百理明,花点时间研究即可。比较难喂的是全能虫,因为力体速都要升,可多准备力の上虫饵/体の上虫饵/速の上虫饵去喂,並配合其他虫饵稍作属性与能力的加减即可(條件:lv3-4 69力/66体/63速/45pt,lv6-7 78力/72体/66速/72pt)注意这些数值都是新的基本值,可以好好利用基本值不能扣减的特性灵活喂养,另外同时加能力和属性的虫饵可用来调整点数(因為只减其他属性而不减能力,亦可用來凑够点数满足升级条件),反正升级後总有虫饵可以将多喂的氷/龙属性点数归0(火>水>雷>氷>龙>火),最後用力の上虫饵/体の上虫饵/速の上虫饵減掉多喂的火/水/雷属,将点数加回想要的能力值上即可。

  只升一种能力的话最高值便是150(基本值60+90分配点数)

  例如150力量的虫,耐力跟速度必然为60(力速各120的肯定是修改物,因为可分配点数只有90,而不是120)

  分配点数时要留意成长pts括号内的数值,没用的数值应该为0,不要浪费点数升没用的数值,新手最常犯的错误是错喂了一两点属性值,最後升不了150最高值。

  然後要了解的是虫饵的点数加减机制,每种虫饵加减的点数都不同,详见下图

  只喂力の上虫饵/体の上虫饵/速の上虫饵是最省事的喂饲方法,但这三种虫饵都要用144pt去换领,要喂滿,就要49个,对新手来说是挺吃力的。

  所以可以利用点数加减这个方法,去节省力の上虫饵/体の上虫饵/速の上虫饵

  做法是利用力の上虫饵?火/体の上虫饵?水/速の上虫饵?雷去喂,然後再用相应的上虫饵减掉多馀属性

  例如你想喂一只全速的猎虫,可以一直喂速の上虫饵?雷,喂到8级不能再喂後,再用速の上虫饵减去30点的雷属性点数,这样做便可节省19个只加能力的上虫饵(新手缺pt不能不省啊orz)

  但如果你不缺pt的话,就直接喂力の上虫饵/体の上虫饵/速の上虫饵,喂到满150点吧

  另外值得一提的是力の上虫饵/体の上虫饵/速の上虫饵可用作调整点数(力减速,速减体,体减力),所以有pt就多换点吧

  猎虫能力

  力量-增加猎虫攻击力。

  耐力-加长猎虫离开猎人後的飞行时间,以及增加猎虫的可指挥次数(R+X),有人说这项数值会增加绿色精华的回血量,那可是大错特错的。

  速度-增加猎虫速度。

  150力量型-破坏力超强,配合猎虫回转攻击(按紧R+X直至亮灯,再放开X)可轻易打出硬直,本人以下位雌火做测试,只用虫咬,3分多便可咬死雌火,但速度悲剧,猎人要跑回头才能收回虫子。

  150耐力型-可指挥次数由4次大幅增至16次,很多人都不明白耐力有什麽用处,我以下再作讨论。

  150速度型-很多人用的类型,快如箭,**速度快,但我认为速度不必加到150,够用就可以了,反正也不會站太遠**华,剩馀点数可加到属性或力量,增加吸取精华时的输出。新测试150速打下位雌火,咬13分钟才咬死,雌火:像被蚊子叮不痛也不痒嘛 输出与150力(时间3分半)以及96速36龙属(时间4分半)有极大差距,所以还是乖乖加点力量或者属性吧。

  个人认为比较实用的猎虫

  150力量型-如果可以接受慢速猎虫的话,这类型是增加输出的不二选择,只派虫虫打,3分多就一只下位雌火,很有pokemon的感觉有没有

  96速度36属性型(速度虫)-弥补了150力量型速度太慢的缺点,同时弥补了150速度型输出太低的缺点,本人以下位雌火做测试,36龙属虫咬4分多就咬死了,输出虽不及150力量型,但速度够快是亮点,而96速114力的猎虫(速度虫)本人也试过,但比属性相克的猎虫慢了1分多,所以不推荐。

  有人可能会问,为什麽属性只有36?而不是54?这是因为属性的实际数值是成长pts的2/3,所以属性加54点,实际数值只能升到36,是为最高值。

  什么棍喂什么的属性虫?

  火棍就喂火,雷就雷,下省n字,原因是很少怪同时弱两种属性,所以主力一种属性相克就足够了。

  火属银火棍 96速36火-黑蚀杀手,用虫虫咬头可轻易破狂龙

  虫饵?火炎不够的话喂法比较复杂

  lv1-力の虫饵?火炎x5

  lv2-力の虫饵?火炎x5

  lv3-力の虫饵?火炎x3,力の虫饵?火x1,再喂体の上虫饵减力量和速の上虫饵减耐力,直至速度为78,升速度虫

  lv4-力の虫饵?火炎x3

  lv5-力の虫饵?火炎x1,力の虫饵?火x1,喂体の上虫饵减力量,喂满升级

  lv6-喂速の上虫饵减耐力,直至速度为96,升速度(大)虫

  lv7-虫饵?火炎x5

  lv8-虫饵?火炎x5

  虫饵?火炎足够的话可以直接用速の上虫饵喂速度到96再喂30个虫饵?火炎(上位遗迹平原2区有一个采集点,低机率)

  龙属黑龙/天回棍 96速36龙-杀龙虫有没有

  lv1-体の虫饵?破龙x5

  lv2-体の虫饵?破龙x5

  lv3-体の虫饵?破龙x3,体の虫饵?龙x1,再喂速の上虫饵减耐力,直至速度为78,升速度虫

  lv4-体の虫饵?破龙x3

  lv5-体の虫饵?破龙x1,体の虫饵?龙x1,喂速の上虫饵减耐力,喂满升级

  lv6-喂速の上虫饵减耐力,直至速度为96,升速度(大)虫

  lv7-虫饵?破龙x5

  lv8-虫饵?破龙x5

  虫饵?破龙足够的话可以直接用速の上虫饵喂速度到96再喂30个虫饵?破龙(上位地**山4区,天空山7区各有一个采集点,低机率)

  雷属麒麟棍 96速36雷

  lv1-速の上虫饵x7,速の虫饵?雷x1

  lv2-速の虫饵?雷x1,速の上虫饵x1,速の虫饵?雷光x4

  lv3-速の虫饵?雷光x5,升速度虫

  lv4-速の虫饵?雷光x3

  lv5-速の虫饵?雷光x3

  lv6-速の虫饵?雷光x3,升速度(大)虫

  lv7-虫饵?雷光x5

  lv8-虫饵?雷光x5

  虫饵?雷光会减速,所以不能直接用速の上虫饵喂(虫饵?雷光上位原生林5区有一个采集点,低机率)

  冰属黑麒麟棍 96速36冰

  lv1-速の虫饵?氷结x5

  lv2-速の虫饵?氷结x5

  lv3-速の虫饵?氷结x3,速の虫饵?氷x1,速の上虫饵x2,升速度虫

  lv4-速の虫饵?氷结x3

  lv5-速の虫饵?氷结x1,速の虫饵?氷x1,速の上虫饵x2

  lv6-速の上虫饵x5,升速度(大)虫

  lv7-虫饵?氷结x5

  lv8-虫饵?氷结x5

  虫饵?氷结足够的话可以直接用速の上虫饵喂速度到96再喂30个虫饵?氷结(上下位冰海3区有一个采集点,低机率)

  觉醒水属棍 96速36水-银火只会飞?用虫虫咬它下来吧

  lv1-速の虫饵?流水x5

  lv2-速の虫饵?流水x5

  lv3-速の虫饵?流水x3,体の虫饵?水x1,速の上虫饵x3,升速度虫

  lv4-速の虫饵?流水x3

  lv5-速の虫饵?流水x1,体の虫饵?水x1,速の上虫饵x3

  lv6-速の上虫饵x5,升速度(大)虫

  lv7-虫饵?流水x5

  lv8-虫饵?流水x5

  虫饵?流水足够的话可以直接用速の上虫饵喂速度到96再喂30个虫饵?流水(上位地底洞窟4区有一个采集点,低机率)

  有人会问为何选择速度属性虫而不选择耐力属性虫方便灌属呢?是因为大部份高级怪都会令猎虫出现弹刀般的“弹虫”情况,出现硬直以致无法指挥(即使是力量虫也一样),所以果断选用速度虫作属性虫培养,即使“弹虫”也能快速回收。

  说了这么久,耐力虫到底有什么用途?

  答案是配合打击虫使用,可指挥次数增加,来回操虫多次打击怪物头部,可快速增加晕眩值

  储力回转攻击的晕眩值是特大,不会弹虫(另外回转攻击每指挥3次就会自动使出1次),叫打击系武器情何以堪啊

  用觉醒麻棍一个人就能麻晕骑了,什麽场面都能hold住

  培养时以耐力优先,我不喜欢耐力虫外形,所以养了只全能型外加耐力速度(78力 114耐力 78速,视情况可调整各数值)

  由於要来回操虫,为求准确,速度不宜太快,够用就可以了,另外耐力也是一样,可以操8-10次就很足够(大部份怪骑倒/麻後也不够时间操十多次),其他可加力量增加输出。当然也可养全速打击虫,但一收一放太费时,效率不及来回操虫快

  这种操虫手法对常伸出头部的怪物非常有效(如钢龙炎王),但会弹虫的(如大轰金银火)就悲剧了

  猎虫颜色和外形考虑

  这是外貌协会才会考虑的问题

  火属-红色

  雷属-黄色

  水属-蓝色

  冰属-浅蓝色

  龙/混属-深紫色

  美型速度虫(切断-尖头虫和岚龙飞蛾)

  霸气力量虫(切断-锹形虫,打击-独角仙)

  耐力虫不提也罢(飞天龙虾和石头)

  而全能虫两款都不错(金甲虫和蝙蝠虫)

  喂养时可先存档,慢慢试各种颜色外形配搭。

  只用虫虫咬是极端打法,正常打法是用猎虫在远距离时作攻击辅助,打不到怪物时可先储力,看准时机放出去,这招对付不停跑的怪物时也能确保输出。当然我在日後也很想看看4个人只用虫子打的战术,奈何暂时还没遇到这样玩的队友。