NO.2《魔法门之英雄无敌6》
BUG影响范围:程序,游戏
BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验
BUG解决程度:部分解决。
之所以把他放在第二名,是因为我对这款爱之深痛之切的游戏说的太多了,一开始游戏制作组黑洞就和法国UBI闹别扭,打官司,整个游戏出来的就别别扭扭。
我参加封测的时候,辛辛苦苦一晚上写了上千字的英文BUG REPORT,结果基本都没解决,还把作弊控制台取消了。游戏正式发售后的鼠标闪,不兼容双显卡笔记本电脑,硬性问题特别多,还有一个WIN7 32位系统动不动就弹出报错的“显存不足”。
不过从去年10月的1.0.0.1开始补丁一直打到现在的1.5,外国版基本没有程序上的问题了,连“BUG剑”阿拉克尼都修复了。从这样看来似乎NO.2是不是损得太严重了?
要BUG,给你修复,要城镇,也给你,要种族马上有,要新兵种也给你做,要这要那嘴里还不干净,真不知道说你们什么号好。
遗憾的是。大家的游戏圈分为全球游戏圈和大陆游戏圈。这就是我为什么说“部分解决”的原因。
不知道什么原因,简体中文版比外国版额外多了许多不知名的BUG——那些BUG在国外论坛上都没什么人谈论过;然后就是UBI万恶的登陆器,破解游戏和正版游戏不兼容,简体正版和外国正版不兼容;还有隔三差五就有玩家反映连不上聚合点。
我现在也遇到了这个困境。所以因为这个问题,《英雄无敌6》被越黑越惨。一帮子诋毁完《上古卷轴5》的人又跑过来成天喊 “《英雄无敌6》没有《英雄无敌3》好玩!”“《英雄无敌》已死!”,我说你们有闲情空喊,去玩玩快要关闭的《穿越火线》好不好?那也是四个字的。
NO.1《席德梅尔之文明5》
BUG影响范围:程序,游戏
BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验
BUG解决程度:总体解决。
夏天玩他要谨慎,显卡过热可以换,头脑过热可没得救。
这个金酸梅榜的榜首终于花落《文明5》之家,Firaxis Games在错误的时间用了错误的引擎做了这么一款不应该出现错误的游戏。首先,这款游戏和之前大部分游戏有着同样的问题——早产儿。
刚开始的骗钱BUG和刷奇观BUG没什么可提的,外国西班牙文版的游戏进不去游戏,老外直接骂翻天,然后反复补丁,出DLC后又得出补丁补DLC(大家都知道,《众神与国王》的问题已经不是个案了)。
一个全框体打开能挡住画面的游戏,必然有其内涵所在。
《文明5》能够成为榜首还有一个原因,就是永远无法解决的游戏程序问题,大家不要被六角格给骗了,《文明5》其实用的是《文明4》的引擎“改良”版。
而这个引擎一大弊端就是过于老旧的设定对于现在的3D处理并不在行,也不能更好的利用新硬件。我简单点说,这个引擎好比一个人,是人吃饭八分饱,十分饱不是你吃不下,而是怕你吃不消,《文明5》恰恰让这款引擎一直在十分饱的状态下连轴转,这也难怪会有很多卡顿,弹出,报错,没错。
你换系统,加内存条不过是治标不治本的的方法,这个原因不是我们大换血能够解决的。无独有偶,这个问题在《英雄无敌6》的难兄弟《英雄无敌5》身上也发生过,制作《英雄无敌5》的Nival公司使用的是“寂静风暴”引擎——这是一个2003年的旧货色,所以就算用现在的新配置玩无敌5,照样卡得你找不到北,过回合等到你天荒地老。
我说席德梅尔老爷,你退居二线了你的游戏可没有,您在有生之年就这么乐意看着自己的“亲儿子”堕落么?