独立开发商:索尼知道独立开发无需主机
2013-07-13 00:00:00
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Fireproof Games联合创始人Barry Meade:没有主机制造商,独立开发商也能赚大钱,索尼很清楚这点。“开发商现在已经拥有了之前没有的选择权,不在主机上发行游戏你依然可以赚到手软。” Meade在开发者大会期间的一次访谈中谈到。“我希望平台商能意识到这对他们意味着
Fireproof Games联合创始人Barry Meade:没有主机制造商,独立开发商也能赚大钱,索尼很清楚这点。
“开发商现在已经拥有了之前没有的选择权,不在主机上发行游戏你依然可以赚到手软。” Meade在开发者大会期间的一次访谈中谈到。
“我希望平台商能意识到这对他们意味着什么。从索尼的公开发言中,他们希望让别人知道他们非常在意这些,而且正在尝试,我希望他们能坚持下去。”
Meade谈到索尼争取独立开发商对任何人都是一个好消息,不仅仅是对索尼自身。
“自从公布PS4之后,索尼一直试着让大家明白这会是一个对发行商和开发商都非常友好的平台,这很棒。”
“如果索尼继续坚持,这对任何人来说都非常棒,已经有太多这样的事发生在移动领域和PC上。哪儿能承担风险,哪儿就有新玩意儿诞生。”
“索尼往这方面倾斜更多,对他们越有利,对任何人都有利。"
【编辑:网络】
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