闪乱神乐 SHINOVI VERSUS 系统研究+小技巧
17173 新闻导语
关于人物霸体,稍微实验了几下。首先,人物受到普通攻击,会有霸体,不管是在地上还是空中。其次,霸体与伤害无关。参考地方:1,杂兵相关,半藏 3-2 困难难度,使用角色为38级葛城,一开始的杂兵弓手团体,弓手一次射两箭,再被攻击到第2次的时候,也就是第4箭的时候,霸体崩坏,不管是制服
联机对战需要掌握的小技巧:
首先锁定敌人我觉得应该是必须的。除非高玩能做到随时随地自由的用背触转视角。不然对战的时候敌人经常会跑到背后之类的,屏幕里看不到。靠右摇杆来不及。而且右手得在攻击和DASH键那里准备。顺便说一下,防御的时候无法锁定敌人(这个也太坑了……)
善用防御,特别是对一些用未来之类的远程角色,不用防御的话,基本半路上就被打出硬直了。远程虽然有攻击范围优势,但是攻击力相对较低好像。对于近战敌人,由于平时有霸体的状态,所以就算先被击打到了。也可以即时防御。如果觉得自己霸体时间长的话,可以考虑在对方攻击的前2~3下多按几次防御试试能不能弄出防反。没反出来的话就老实防御然后见机行事吧。
不能连续DASH的人物(能连续DASH的人物目前只知道有斑鸠,忌梦,还有从,其他人不太清楚。)DASH以后会有比较大的硬直出现,这个时候最好用攻击或者跳来取消硬直(短DASH无法用防御取消)。长DASH的时候,停下来会有刹车动作。也会造成巨大硬直,用攻击或者防御来取消硬直。
视角重置:
背触屏同时点两个地方,视角会被重置,算是比较有用的小技巧?不过判定似乎比较苛刻?有的时候会按不出来。。。左右手各点左右的话比较好出,只用一只手的中指和无名指来点也可以。不过背屏不太容易适应,毕竟在背触的时候,左手和右手还得控制移动和DASH。
这些小技巧基本上对战的时候用的到,单机的话用不用都无所谓了。对战比单机的节奏快很多。。人比电脑难打。电脑虽然攻击狂暴,但是比较容易待在一个位置,并且相对来说容易防反。而人控制的时候,各种移动快追不到+绕背屏幕内看不到。得靠各种操作来提升。
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