闪乱神乐 SHINOVI VERSUS 系统研究+小技巧
17173 新闻导语
关于人物霸体,稍微实验了几下。首先,人物受到普通攻击,会有霸体,不管是在地上还是空中。其次,霸体与伤害无关。参考地方:1,杂兵相关,半藏 3-2 困难难度,使用角色为38级葛城,一开始的杂兵弓手团体,弓手一次射两箭,再被攻击到第2次的时候,也就是第4箭的时候,霸体崩坏,不管是制服
关于人物霸体,稍微实验了几下。
首先,人物受到普通攻击,会有霸体,不管是在地上还是空中。
其次,霸体与伤害无关。
参考地方:1,杂兵相关,半藏 3-2 困难难度,使用角色为38级葛城,一开始的杂兵弓手团体,弓手一次射两箭,再被攻击到第2次的时候,也就是第4箭的时候,霸体崩坏,不管是制服的普通防御情况下,还是命驱防御力激减的情况下,都是第4箭被破霸体。
2,BOSS相关, 月闪 1-1 困难难度,使用角色1级的美野里,制服状态下和命驱状态下都是被打了好几下才解除霸体。
单机的情况下,大概与难度有关,普通难度的3-2要射好几箭才出硬直,困难难度不管命驱还是制服都是第2次攻击(第4hit)霸体解除。
(当然还有一种可能性是和面板攻击防御有关?因为似乎即使命驱了以后,变化的也只有伤害,实际看面板数据没变化。不过这个可能性比较小,我就随便说说- -)
关于霸体解除:
1,霸体状态下在一定时间内受到累积的杂兵普通攻击(BOSS人物类型不明)(攻击的话会削减一个隐藏的霸体数值?削减的数值大小似乎也与攻击方式(武器)不同而不同。。具体不明。),霸体会崩坏,进入被连击阶段。
2,被攻击出异常状态(冰冻,麻痹,眩晕之类的)会进入被连击阶段。
3,被击飞或击倒的时候会强制解除霸体进入被连击阶段。
【【【重点!】】】:一旦霸体状态被解除,一定时间内(具体时间不明,大概10秒左右?),将会无霸体状态,这个时候被打一下就直接出硬直,所以这段时间最好是离远一点等霸体恢复了再继续攻击。这就是为什么原本空中有霸体的,但是被敌人打飞空连后,受身后马上又被敌人连一套的原因,因为没霸体。所以,受身后就赶紧跑吧。我自己是空中冲刺一下,然后重击快速落地然后跑开。
由于单机电脑敌方BOSS攻击异常狂暴,所以基本没有机会做更加具体实验。有认识的人一起联机的可以联机试试人物之间具体的霸体情况。比如各种武器削减霸体数值的情况,不击飞,不击倒,不飞翔乱舞的情况下普通攻击累计到多少能破霸体。不过一般都是直接用飞翔乱舞或者强制击倒攻击来破霸体就是了……
联机对战方面:
这里只说点数争夺战,因为我目前只玩这个。4人混战模式比较混乱。各种抢人头行为不说,而且很多高分的在刷分。高分的如果靠技术赢的话也就算了,但是多的是靠命驱+1P地理位置距离5气道具最近赢的。很没意思。开场就靠着1P的位置去抢距离最近的5气道具。然后开命驱跑,然后放大范围必杀(焰之类的人物)秒人。然后继续跑,等人复活了就再放必杀。这样打真的很没意思,不过4人混战如果遇到正常打的人的话,还是能玩的。希望好孩子们别这样玩,遇到这样刷分的坏人,可以选择退房。
相对来说,集团战point就有意思多了。也平衡多了。不至于抢人头。而且也不会太混乱。这里基本上就是拼实力的地方了。虽然也还是有道具命驱流的人,但是效益就小多了。因为敌人只有2个。并且一般其中一个会被队友牵制住。这个时候就算对方放命驱,也可以比较从容应对了。靠自身实力打就可以了。推荐玩集团战,即使遇到和不会玩的队友组队输了,也比被1P命驱道具流刷死有趣。
联机对战需要掌握的小技巧:
首先锁定敌人我觉得应该是必须的。除非高玩能做到随时随地自由的用背触转视角。不然对战的时候敌人经常会跑到背后之类的,屏幕里看不到。靠右摇杆来不及。而且右手得在攻击和DASH键那里准备。顺便说一下,防御的时候无法锁定敌人(这个也太坑了……)
善用防御,特别是对一些用未来之类的远程角色,不用防御的话,基本半路上就被打出硬直了。远程虽然有攻击范围优势,但是攻击力相对较低好像。对于近战敌人,由于平时有霸体的状态,所以就算先被击打到了。也可以即时防御。如果觉得自己霸体时间长的话,可以考虑在对方攻击的前2~3下多按几次防御试试能不能弄出防反。没反出来的话就老实防御然后见机行事吧。
不能连续DASH的人物(能连续DASH的人物目前只知道有斑鸠,忌梦,还有从,其他人不太清楚。)DASH以后会有比较大的硬直出现,这个时候最好用攻击或者跳来取消硬直(短DASH无法用防御取消)。长DASH的时候,停下来会有刹车动作。也会造成巨大硬直,用攻击或者防御来取消硬直。
视角重置:
背触屏同时点两个地方,视角会被重置,算是比较有用的小技巧?不过判定似乎比较苛刻?有的时候会按不出来。。。左右手各点左右的话比较好出,只用一只手的中指和无名指来点也可以。不过背屏不太容易适应,毕竟在背触的时候,左手和右手还得控制移动和DASH。
这些小技巧基本上对战的时候用的到,单机的话用不用都无所谓了。对战比单机的节奏快很多。。人比电脑难打。电脑虽然攻击狂暴,但是比较容易待在一个位置,并且相对来说容易防反。而人控制的时候,各种移动快追不到+绕背屏幕内看不到。得靠各种操作来提升。
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