爽快练功杀很大 Sacred Citadel试玩报告
17173 新闻导语
游戏界享誉盛名的角色扮演游戏,除了《上古卷轴》系列、《绝冬城之夜》系列、《暗黑破坏神》系列等这些以中古世纪为背景的名作之外,还有一款是在2004年推出便受到许多玩家讨论的《Sacred》系列。初代《Sacred》以丰富的主支线任务,以及多变的游戏系统为长,甫于PC推出就受
接着来说说笔者对于《Sacred Citadel》的短评价。画面来说 2D 视角配和水彩画风让画面整体看起来非常舒服,流畅度维持在非常稳定的每秒 60 张;卡通美术风格搭配逗趣的动画演出,总是能让人在战斗之余能会心一笑;系统方面角色动作流畅,操作上非常顺手打击感也尚足;配乐与音效方面也中规中矩,虽不突出但也不算太差;剧情方面浅显易懂,问题就是存在感薄弱。
而关卡设计方面,由于是偏向动作游戏性质,过关流程非常的一直线且时程较短,所以基本上可探索性以及支线几乎是零,比较有趣的是有一些关卡会穿插有载具可供玩家使用,开者装甲坦克辗过那些兽人的感觉真的挺爽快的。另外关卡中也会配置一些场地陷阱,玩家可以考虑在战斗中利用它们,这也为游戏性多添了几分变化。
其他方面,笔者喜欢角色会随着穿上的装备不同造型有不同变化这个小细节,另外游戏中就算您花钱购买武器、防具或宝石,也可能比不过您透过通关随机掉的装备好(而且您花钱买宝石,下一个关卡就有可能捡到,怎么想都是把钱省下来比较好),看要花大把钞票并随时和老板大声「请给我最好的装备」,或是将钱省下来拿来补充药水,全凭玩家决策。
整体来说,《Sacred Citadel》适合喜好动作游戏又有点练功僻的玩家,以 Arcade 游戏来说,游戏性的表现不差,画面也很舒服,系统也能让您钻研其中好一阵子,重点是还能和您的好友一起玩,这很酷。心动了吗?《Sacred Citadel》现在正在 XBLA 热烈发售中,快召集您的好友一同过关斩将疯狂刷宝吧!
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