爽快练功杀很大 Sacred Citadel试玩报告
17173 新闻导语
游戏界享誉盛名的角色扮演游戏,除了《上古卷轴》系列、《绝冬城之夜》系列、《暗黑破坏神》系列等这些以中古世纪为背景的名作之外,还有一款是在2004年推出便受到许多玩家讨论的《Sacred》系列。初代《Sacred》以丰富的主支线任务,以及多变的游戏系统为长,甫于PC推出就受
游戏界享誉盛名的角色扮演游戏,除了《上古卷轴》系列、《绝冬城之夜》系列、《暗黑破坏神》系列等这些以中古世纪为背景的名作之外,还有一款是在 2004 年推出便受到许多玩家讨论的《Sacred》系列。初代《Sacred》以丰富的主支线任务,以及多变的游戏系统为长,甫于 PC 推出就受到不少 RPG 游戏迷喜爱,而登上家用主机的《Sacred 2》也为主机玩家群带起一股在线打宝风潮。
直到今年,接管《Sacred》系列发行的 Deep Silver 除了宣布《Sacred 3》正在研发中之外,由 Southend Interactive 制作的《Sacred》外传《Sacred Citadel》也于上周推出。别于《Sacred》系列一贯的 45 度角 Dirbio 式视角与系统,《Sacred Citadel》偏向具有 RPG 要素的横向滚动条动作游戏,同时具有四种不同职业、四大关卡(每关卡分五个段落)、多种招式组合与武器、支持最多三人合作通关等要素。
那么,充满动作要素的《Sacred Citadel》到底会是个怎么样的游戏呢?以下是笔者的试玩报告。
故事背景依旧发生在安卡利亚大陆,身为冒险者的玩家必须在兽人联合军下杀出重围,并找寻遗失的两件圣物,解开一连串事件背后的真相。游戏总共分为四大关卡,每一关卡皆有五个段落,地点从深不见底的矿坑、栖息各种猴怪的树林、充满吃人鱼怪与兽人的沼泽、覆满白雪的极地到辽阔的峡谷区等。玩家不只要从一直线的地图中杀出重围,更要运用各种机关与载具对抗如潮水般涌来的敌阵群,并在这一连串的冒险中升级取得经验值、强力武器、防具以及升级自身能力。
在《Sacred Citadel》的游戏世界里,每一个角色皆能配备两种单手武器(双持)、一种防具、从小到大三种水晶以及绑定职业的特殊武器。游戏操作不算太复杂,分为双手武器一般攻击、特殊武器攻击、强力攻击、跳跃、冲刺以及防御等一应具全,当角色获得一定升级之后,就能解开连续技。建议玩家美学到一种新的连续技都要先试一下如何操作,等到熟悉各种连续继之后,就要开始学会如何结合应用,通常都能获得意想不到的效果喔。
基本上在打怪的过程中,敌人死掉将会随机掉出各式武器,可捡取的有剑、斧头、流星槌以及职业专属武器,剑能加强爆击机率,斧头则能贯穿敌人的防御,而流星槌则是有机会将敌人击晕。随机掉出的武器也会有任一种随机的附魔属性,例如火、冰、自然之力以及雷电等,慎重挑选适合自己属性的武器,在战斗中将更能游刃有余。
除了武器,也有机会掉诸如食物、金钱、防具以及宝石之类的道具,特别是防具与宝石,防具能够使玩家增强物理和元素伤害防御。而宝石根据颜色不同能有时限的 Buff 自身的能力值,有分大中小级别,每一级别可各装一颗,也就是最多可装备三颗宝石在身上。
▲法师算是笔者最喜欢的职业,因为很萌......不是,是因为有好用的固定敌人魔法(炸)
《Sacred Citadel》一共有四个职业可以让您选。战士擅长近身攻击,血厚以及攻击力强是最大优势。可装备的特殊武器有两种,一种是大铁锤、一种是巨斧,这两样武器皆可将一票敌人扫到千里外。游侠身手矫健,除了有弓箭能做中距离攻击外,还能在近战以快速的挥刀技巧弥补攻击力上的不足。还能在适时放出诸如陷阱之类的辅助招式,在战斗中最适合当突击战力。
除了基本的过关斩将刷武器捡宝石(?)之外,每一大关之中都会有一个村落,在村落里玩家可透过宝石商人购买能力加成镶嵌宝石、向武器商人购买与调整装备、与赌客赌博每一关卡的挑战选项,以及与道具商人购买药水等。药水系统主要有三种,红色能几乎补满玩家的生命值,蓝色的价格最贵,但能短暂大幅提升攻击力,而黄色则是补充魔力值,以便施展三阶段强力攻击。另外玩家若有学到新的连续技,也可以在村落练习与常识组合运用,因为要是在关卡中试这些招式,可是会遗失关卡中的时间加分的。
每一段落结束后,系统会根据您在该关卡耗费的时间、受到的伤害、伤害输出以及连击等计算分数,评价分为铜质羽翼、银质羽翼以及金色羽翼等三种评价,超过 25000 分以上便能获得金色羽翼。这评价系统也鼓励玩家能随时回去该关卡重新刷新纪录,最高分总和还会登上世界排行榜,自认为动作游戏高手的玩家,不仿可以尝试挑战一下自己能到达多高名次。
《Sacred Citadel》除了能单人砍怪砍爽爽之外,最多也支持三人在线 CO-OP,在线的 CO-OP 游玩过程更能充分应用每个角色职业的特性。就像前面提过的,召唤师能做为全队的辅助、法师能牵制敌人、游侠的速度适合担任前锋、战士能给予敌人重伤害,由于最多只能三人过关斩将,因此请在与您的好友开始前谈妥该扮演什么样的职业,并在战斗中互相支持喔。
接着来说说笔者对于《Sacred Citadel》的短评价。画面来说 2D 视角配和水彩画风让画面整体看起来非常舒服,流畅度维持在非常稳定的每秒 60 张;卡通美术风格搭配逗趣的动画演出,总是能让人在战斗之余能会心一笑;系统方面角色动作流畅,操作上非常顺手打击感也尚足;配乐与音效方面也中规中矩,虽不突出但也不算太差;剧情方面浅显易懂,问题就是存在感薄弱。
而关卡设计方面,由于是偏向动作游戏性质,过关流程非常的一直线且时程较短,所以基本上可探索性以及支线几乎是零,比较有趣的是有一些关卡会穿插有载具可供玩家使用,开者装甲坦克辗过那些兽人的感觉真的挺爽快的。另外关卡中也会配置一些场地陷阱,玩家可以考虑在战斗中利用它们,这也为游戏性多添了几分变化。
其他方面,笔者喜欢角色会随着穿上的装备不同造型有不同变化这个小细节,另外游戏中就算您花钱购买武器、防具或宝石,也可能比不过您透过通关随机掉的装备好(而且您花钱买宝石,下一个关卡就有可能捡到,怎么想都是把钱省下来比较好),看要花大把钞票并随时和老板大声「请给我最好的装备」,或是将钱省下来拿来补充药水,全凭玩家决策。
整体来说,《Sacred Citadel》适合喜好动作游戏又有点练功僻的玩家,以 Arcade 游戏来说,游戏性的表现不差,画面也很舒服,系统也能让您钻研其中好一阵子,重点是还能和您的好友一起玩,这很酷。心动了吗?《Sacred Citadel》现在正在 XBLA 热烈发售中,快召集您的好友一同过关斩将疯狂刷宝吧!
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