爽快练功杀很大 Sacred Citadel试玩报告

2013-05-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

    游戏界享誉盛名的角色扮演游戏,除了《上古卷轴》系列、《绝冬城之夜》系列、《暗黑破坏神》系列等这些以中古世纪为背景的名作之外,还有一款是在2004年推出便受到许多玩家讨论的《Sacred》系列。初代《Sacred》以丰富的主支线任务,以及多变的游戏系统为长,甫于PC推出就受

游戏界享誉盛名的角色扮演游戏,除了《上古卷轴》系列、《绝冬城之夜》系列、《暗黑破坏神》系列等这些以中古世纪为背景的名作之外,还有一款是在 2004 年推出便受到许多玩家讨论的《Sacred》系列。初代《Sacred》以丰富的主支线任务,以及多变的游戏系统为长,甫于 PC 推出就受到不少 RPG 游戏迷喜爱,而登上家用主机的《Sacred 2》也为主机玩家群带起一股在线打宝风潮。

直到今年,接管《Sacred》系列发行的 Deep Silver 除了宣布《Sacred 3》正在研发中之外,由 Southend Interactive 制作的《Sacred》外传《Sacred Citadel》也于上周推出。别于《Sacred》系列一贯的 45 度角 Dirbio 式视角与系统,《Sacred Citadel》偏向具有 RPG 要素的横向滚动条动作游戏,同时具有四种不同职业、四大关卡(每关卡分五个段落)、多种招式组合与武器、支持最多三人合作通关等要素。

那么,充满动作要素的《Sacred Citadel》到底会是个怎么样的游戏呢?以下是笔者的试玩报告。

故事背景依旧发生在安卡利亚大陆,身为冒险者的玩家必须在兽人联合军下杀出重围,并找寻遗失的两件圣物,解开一连串事件背后的真相。游戏总共分为四大关卡,每一关卡皆有五个段落,地点从深不见底的矿坑、栖息各种猴怪的树林、充满吃人鱼怪与兽人的沼泽、覆满白雪的极地到辽阔的峡谷区等。玩家不只要从一直线的地图中杀出重围,更要运用各种机关与载具对抗如潮水般涌来的敌阵群,并在这一连串的冒险中升级取得经验值、强力武器、防具以及升级自身能力。

在《Sacred Citadel》的游戏世界里,每一个角色皆能配备两种单手武器(双持)、一种防具、从小到大三种水晶以及绑定职业的特殊武器。游戏操作不算太复杂,分为双手武器一般攻击、特殊武器攻击、强力攻击、跳跃、冲刺以及防御等一应具全,当角色获得一定升级之后,就能解开连续技。建议玩家美学到一种新的连续技都要先试一下如何操作,等到熟悉各种连续继之后,就要开始学会如何结合应用,通常都能获得意想不到的效果喔。

基本上在打怪的过程中,敌人死掉将会随机掉出各式武器,可捡取的有剑、斧头、流星槌以及职业专属武器,剑能加强爆击机率,斧头则能贯穿敌人的防御,而流星槌则是有机会将敌人击晕。随机掉出的武器也会有任一种随机的附魔属性,例如火、冰、自然之力以及雷电等,慎重挑选适合自己属性的武器,在战斗中将更能游刃有余。

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