《火炬之光2》精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

2012-10-11 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

    下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。    Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,

①双持:

首先是双持单武器和剑盾组合到底选择哪个?选择剑盾就等于放弃了这个技能。但是我一直觉得双持没有什么优势。比如右手武器100的每秒伤害(DPS)左手武器50DPS,那么实际DPS就只有75了,从伤害和防御值来看,还不如右手拿100,左手拿盾。所以系统增加了一个处决几率,默认10%,我先认定左右手武器攻速一样来减少影响的因素(攻速不一样稍后有说明),右手有10%的几率产生150的攻击,100*0.9+150*0.1=105。同理左手=50*0.9+150*0.1=60。总的DPS=(105+60)/2=82.5。抛开其他因素简单来讲,10%的处决就是提高10%的DPS,基本可以等同于加10%攻击速度。但是还是不如单手拿100的武器DPS高。所以当左右手攻击差较大时,又没有高处决率,其实就是在拉低DPS。当然具体还是要看装备。

②充能:

充能槽和造成的伤害值相关,测试的图片和数据就不详细列出了,你攻击高,每攻击一次,充能槽就增加的多,反之同理。举个例子,某一等级需要10000的伤害值才能充满能量槽,那么你的DPS越高,充能满所需要的时间就越少。因此武器选择是优先选择高DPS武器。

③技能充能加速效果:

下面是用来测试的第一组武器,没有处决加成的武器组合。左右手武器属性完全相同,避免其他因素影响。

17173

测试数据如下表,攻击次数是到能量槽满所需要的攻击次数:

技能等级处决几率%2秒内充能加速攻击次数1攻击次数2攻击次数3平均充速增加

技能等级 处决几率% 2秒内充能加速 攻击次数1 攻击次数2 攻击次数3 平均 充速增加
0 10 0 125 126 127 126  
1 12 6 121 126 125 124 1.59%
4 18 15 112 114 112 113 10.58%
10 30 33 72 72 65 70 44.71%

在这组测试中可以看出这个技能的效果等级越高效果越明显,是一个需要投入多点的时候才能体现效果的技能点。低等级的时候充能加速是很微薄的。点了4级也才加速10%左右的充能速度,但是堆了10级的时候,处决率到了30%,充能满所需要的时间差不多只需要远离的一半了。

第二组测试,把处决率堆到了100%。看数据,再对比前面那组测试

17173

技能等级处决几率%2秒内充能加速攻击次数1攻击次数2攻击次数3平均充速增加

技能等级 处决几率% 2秒内充能加速 攻击次数1 攻击次数2 攻击次数3 平均 充速增加
0 100 0 72 73 72 72  
1 100 6 58 55 56 56 22.12%
4 100 15 46 44 45 45 37.79%

可以看出到了100%的处决率的时候,点一级差不多就是加速了快四分之一了。点了4级就差不多加速40%了。其实对这个技能影响更大的因素是处决率。

④物品附带的充能效果。

有些物品附带如:5%的充能加速,那就是5%的充能加速。以前需要攻击100次充能满了,现在只需要95下。所以这个属性还没有加5%攻击速度,加5%全攻击,加XX点物理攻击厉害。

万军中取上将首级!单人模式,狂战精英难度通关心得~这个同学的帖子我也看了,写的很好,但是其中关于武器选择的观点我不太能认同。

双持武器:双持武器都持高攻击,并非一个高攻击,另外一个不需要高攻击,除非副武器的一些属性特别强。属性的选择就是以选择提高DPS为主,处决率是个比较重要的属性。附带X%的充能效果,其实没有那么强。再说有【冰甲】技能冲进敌人堆里面,马上就充满了。

⑤其他。

我有一个DPS500的爪子、480的锤子、260的爪子附带45%处决属性。

500+260的组合,充能速度每次都在7秒左右,500+480的组合充能速度5秒到9秒之间都有可能,浮动很大。为什么浮动这么大,因为左右手攻速不一样导致的。右手的攻速是0.56秒,左手是0.88秒。攻击理想状况是:右手+0.88s+左手+0.56s+右手……这样子循环下去。如果在右手的时候触发处决那么就会变成:右手(触发处决)+0.56s+右手+0.88s+左手……直接跳过了左手的那次攻击以及攻击间隔(因为在处决中打掉了),如果是右手连续触发处决就变成了:右手(触发处决)+0.56s+右手(触发处决)+0.56s+右手(触发处决)……我的攻击速度就变成了0.56s了。如果人品不好左手连续触发处决:左手(触发处决)+0.88s+左手(触发处决)+0.88s+左手(触发处决)……攻击速度变成了0.88秒了。这就是为什么会这样子浮动。

总结:由于我选择的是Tank流,有冰甲的存在,充能速度其实并不靠这个。提高处决率就相当是提高攻击,有剩余属性点的时候可以升级。前期属性点宝贵的时候一级不点。

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