《荣誉勋章》小评测加个人心得分享

2010-11-12 00:00:00 神评论0

17173 新闻导语

荣誉勋章是否会比使命召唤给力,这个不是简单几句话就能点评完,官方的口号浮云,我们从剧情说起。

作者:菜汤 来源:game.17173.com  17173专稿,转载请注明出处! 

 

说到荣誉勋章,听说有下载版以后,果断第一时间下载了。先简单地看看游戏的制作介绍,《荣誉勋章》(Medal of  Honor,)是EA公司尽全力开发的用来打击《使命召唤》(Call of Duty)系列FPS王者地位的重磅作品,“这是第一部不是将游戏背景设置在二次世界大战的《荣誉勋章》作品”,MOH的执行总监Greg Goodrich 说 “我们明确的告诉你该游戏的背景是设置在近代的阿富汗。” “射击游戏题材竞争非常激烈,”Goodrich接着说,“如果不是高质量的作品,就不会获得成功。因此,因此我们有一个完整的研发团队,在洛杉矶的的团队开发游戏的单人模式,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)工作室开发游戏的多人模式。”

至于是否会比使命召唤给力,这个不是简单几句话就能点评完,官方的口号浮云~~我们从剧情说起。看完了游戏简介,再看完短暂的1分多钟预告片以及林肯公园的MV,笔者果断认为这又是一款讲述美国大兵的游戏,话说本人对战争类题材的电影和游戏有爱,尤其是美国的电影和游戏让我觉得做得比较有真实感。美国大兵们装备满一身装备,战场中随时拿着对讲机通话,有事没事一句ROGER 或者ROGER THAT(收到),看着听着就挺给力。下面开始结合图文,说说笔者对游戏的看法。

 

登陆游戏界面,对于自认为是一个准资深FPS迷来说,接触一款新的FPS游戏,必须从普通模式开始玩起,通常是第一遍普通模式通关体验,第二遍困难模式挑战。

 

按照默认设置进入游戏,简单地了解下初始的剧情。刚开始扮演野兔的玩家,在车内第一视角观察。对于喜欢枪战类游戏的打打杀杀的我来说,观察四周看似安静的环境,总是有即将要发生不安静状况的预感

喜欢FPS的原因之一是,即使是剧情里不经意的一句对白,都让我随时充满紧张的情绪

游戏的画面总体还是比较平衡的,暗的地方偏暗了些
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