这不是怪物猎人《失落的星球2》吐槽评测

2010-10-14 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

先写这个评测的时候我并没有通关这个游戏,而且在一开始的时候我的确因为语言的障碍根本不能顺畅的进行游戏。到后来我才知道语言在这个游戏里根本就不是个障碍..


    我对这游戏的感慨基本上都在操作上面,最不好适应的就是机枪的扫射了,持续扫射会让你的枪头上摆然后你还不能象CS那样把AK和M4的枪头给压下来。另外在没一些地方发现地图没办法走的时候我把键盘26个英文字母按了一遍才知道有锁链这个东西。可以进行攀爬,粘附,和从高出慢慢滑落下来,很有飞虎队的感觉。也有看到用锁链挂在树上扫怪的-_-..我没那本事。
    人物的生命值有限,杀怪或者杀人以后会掉出黄颜色的物体和变形金刚里面能量块一样的东西,走过去可以得到分数,分数显示在左上生命条的左边。在我牺牲了10次以后才发现那个自己血条边上的数字并不代表生命值(擦-_-我说我1万和1000死起来一样快).在你受到伤害以后如果没有死亡而是躲到安全的地方进行生命回复(靠,这些家伙不是人吗?)你会发现分数的基本作用就是你回血的时候在减少你的分数。也就是分数是你的大红,据说还能换武器之类的我还不知道。
    以上,N多牢骚以后看看IGN的评分,很多喜欢看游民星空的朋友都知道IGN对一个游戏的评分代表着什么。当然这次是个主机版本的评分但是差距不大,除了画面的分数有8.5分以外其他都不怎么样,也包括我抱怨的操作方面的问题,对于新上手FPS或者和我一样的英文菜鸟来说,这游戏上手还有点难度,经常不知所措。3D游戏最重要的一点还就是画面和效果。这点这个游戏做的很美,虽然不是象孤岛2那样全球尽知的杀机器游戏那样夸张,但是场景和细节材质做的还是很不错的.我的机器很不错,玩这种游戏都是效果全开分辨率最大,火焰爆炸效果和弹道轨迹等效果都非常逼真,特别是按V键俯冲快跑的时候特写镜头很是充满激情(然后就是死在炮台前...)。


    除了IGN给分的几点来看,我需要强调一点的是FPS游戏的耐玩性。或许我没通关发表的意见不代表完全,至少我觉得这游戏的目标很单纯,杀光。。或者任务前置介绍里标出的目标。不是开启了就是破坏了。总之是一帮拿枪的猛男为了生存去完成一系列重复了又重复单纯了又单纯的目标。在我的3个小时游戏过后我有发腻的感觉,不知道有多少人会在这个新作的新鲜感下面对这个游戏的热情能持续多久。充满挑战的多人游戏联机模式有一定的可玩度,但是当你和你的朋友或者在LIVE上的别人一起不停的干大怪干大怪干到最后发现就只是在干大怪而已的时候。或许你会回去玩玩生活危机5之类的游戏。。
     打个比方,我个人看法这游戏就是高级版本魂斗罗加不掉装备的****••在我的电脑里他将是一款迅速带来FPS快感的单机也是消逝的最快的一款。因为合作模式的狩猎在重复多次以后你会发现根本没有****的合作狩猎收集材料来的回味无穷。部分的闪光点不能掩盖这款游戏的瑕疵。我是准备把这游戏的关卡战役完结束以后刻盘封存掉了,我个人觉得不是一款适合重复去回味并且耐玩的游戏,有很多游戏有类似的毛病。过分的注重细节而丧失了最重要的可玩性。单纯的杀戮和破坏开启目标只能在新鲜感下带来一次或几次的快感却不能长久。
         最后从网上找来一些对此游戏的评分,大家斟酌。
        
         IGN US:6/10

EuroGamer:6/10

Videogamer a:7/10

Gamespot:5.5/10

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