《失落的星球2》技能一览
2010-08-20 00:00:00
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您当前所处的位置:17173首页>单机站>>正文正文评论字号:大中小大中小大中小作者:17173.com此文获积分:2010年08月20日10:57:02我要评论文章摘要文章分页目录技能一览表技能名称稀有度技能描述占用技能格数热能保存(ConserveT-ENG)初始级阻止热能的
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技能一览表
技能名称 | 稀有度 | 技能描述 | 占用技能格数 |
热能保存(Conserve T-ENG) | 初始级 | 阻止热能的持续流失并且减半冲刺途中的热能流失 | 1 |
救命稻草(Lifesaver) | 初始级 | 当热能为零时阻止生命槽继续下降 | 1 |
必杀I(Critical I) | 中级 | 增加10%暴击率但自身所受攻击伤害也增加5% | 1 |
必杀II(Critical II) | 中级 | 增加%20暴击率但自身所受伤害也增加10% | 2 |
防御I(Defense I) | 中级 | 减少伤害值15%、减少5%攻击力 | 1 |
防御II(Defense II) | 中级 | 减少伤害值25%、减少15%攻击力 | 2 |
闪避I(Evasion I) | 上级 | 翻滚无敌时间为原先150%但非无敌时间伤害增至原先的210% | 1 |
闪避II(Evasion II) | 上级 | 翻滚无敌时间为原先185%但非无敌时间伤害增至原先的220% | 2 |
火力I(Fire Power I) | 中级 | 120%的攻击力、增加10%的伤害 | 1 |
火力II(Fire Power II) | 中级 | 135%的攻击力、增加20%的伤害 | 2 |
榴弹I(Grenades I) | 中级 | 150%的榴弹伤害输出 | 1 |
榴弹II(Grenades II) | 中级 | 200%的榴弹伤害输出 | 2 |
美好开局·子弹 Head Start (ammo) | 中级 | 游戏开始及复活后默认武器都拥有最大载弹量 | 1 |
美好开局·碟雷 Head Start (Disc) | 中级 | 复活后拥有碟雷最大载弹量 | 1 |
美好开局·粘雷 Head Start (Gum) | 中级 | 复活后拥有粘雷最大载弹量 | 1 |
美好开局·普雷 Head Start (Normal) | 中级 | 复活后拥有普通雷最大载弹量 | 1 |
美好开局·离雷 Head Start (Plasma) | 中级 | 复活后拥有等离子雷最大载弹量 | 1 |
落后开局(Lag Start) | 中级 | 以-15%携弹量及-1000点热能值开局但能在战役和线上模式获得135%和170%的生涯点数 | 2 |
格斗专家I(Melee Attack I) | 中级 | 2倍近身格斗伤害输出 | 1 |
格斗专家II(Melee Attack II) | 中级 | 5倍近身格斗伤害输出 | 2 |
赚分I(Points I) | 中级 | 战役及线上模式生涯点获得分别增长至112.5%及125% | 1 |
赚分II(Points II) | 中级 | 战役及线上模式生涯点获得分别增长至125%及150% | 2 |
快速投胎(Quick Return) | 上级 | 复活所需时间减少3秒、数据点激活速度增加5倍 | 1 |
恢复I(Recovery I) | 上级 | 3倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中 | 1 |
恢复II(Recovery II) | 上级 | 5倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中 | 2 |
自讨苦吃(Self-Inflicted Injury) | 中级 | 所受伤害增加25%,生涯点战役中增加50%线上增加100% | 2 |
无声无息(Soundless) | 中级 | 走路无声且钩子距离增加 | 1 |
特别卫士I(Special Guard I) | 上级 | 对电离子/火焰/风的伤害免疫 | 1 |
特别卫士II(Special Guard II) | 上级 | 对电离子/火焰/风的伤害免疫且对冰/震动/粘性物质免疫 | 2 |
奔跑者I(Sprinter I) | 上级 | 2倍冲刺时间 | 1 |
奔跑者II(Sprinter II) | 上级 | 3倍冲刺时间 | 1 |
超级巨星(Superstar) | 中级 | 雷达失效但能获得2倍战役生涯点3倍线上生涯点 | 2 |
幸存者(Survival) | 上级 | 伤得再重仍留有一丝血.但是在***炸.VS爆炸.爆头和摔出地图时无效 | 2 |
热能供应(T-ENG Supply) | 中级 | 复活后在原有基础上加2000点热能.热能收集+50%.输出3倍 | 1 |
热能武器大师I(T-ENG Weapon Master I) | 中级 | 热能武器使用所需热能减少50%.过热恢复速度加20% | 1 |
热能武器大师II(T-ENG Weapon Master II) | 中级 | 热能武器使用所需热能减少80%.过热恢复速度加20%.减半过热槽过热速度 | 2 |
越挫越勇(Tough Get Going) | 上级 | 血量不足40%时攻击力翻倍 | 2 |
无影无踪(Invisible) | 上级 | 你将不会显示在敌方雷达上.除非你做攻击等的一些特殊动作 | 1 |
VS大师I(VS Master I) | 中级 | 减半操作VS时所需热能.修理时间快3倍 | 1 |
VS大师II(VS Master II) | 中级 | 操作VS时无需热能.修理时间快3倍.无视离子电击及火烧 | 2 |
VS击倒(VS Takedown) | 上级 | 对VS的装甲有150%的穿透力.对其弱点有180%的伤害 | 1 |
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