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《塞尔达传说》系列简介
2010年01月14日 15:37:28   【新闻纠错】 【发表/查看评论
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  塞尔达传说是任天堂的一个传奇的动作冒险类型的电视游戏系列,宫本茂是这个系列的创始人。游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力,媒体对其的评价也是最高的作品之一。

  1、游戏界的里程碑。

  首先,塞尔达传说系列是A·RPG游戏的鼻祖。A·RPG也就是动作角色扮演类型的游戏。

  其次,《塞尔达传说-时之笛》(1998年冬发布)首先引入了三维游戏Lock on(锁定)系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,Lock on系统在现在几乎任何一款三维游戏身上都能看到。因此,这可谓是三维游戏进步的一次大革命。

  再次,在《塞尔达传说》身上总有数不清的创意,它是一款游戏性极高的游戏,这是其他游戏所无法相比的。

  2、世界唯一一款的双满分游戏。

  塞尔达传说系列是世界上唯一一个获得过两次满分评价的游戏系列,这两个满分的游戏就是《塞尔达传说-时之笛》和《塞尔达传说-风之杖》(可惜的是风之杖在电脑上还不能完美模拟)。即使是其他的游戏,比如《塞尔达传说-黄昏公主》、《塞尔达传说-姆吉拉的面具》等,也获得相当高的评价。

【系列回顾】

  《历史的轨迹》

  作者:花差小宝

  原载于:《电子游戏软件》2003年第三期

  一、开始

  在塞尔达的世界里,海拉尔的人们都相信着这样的一个传说:众神赐予了代表力量、智慧、勇气的三角神力Triforce,来保护这片世间的乐土。大魔王加农为了得到这来自神的力量,劫走了王国的公主塞尔达,囚禁在恶魔之地。这时一个叫林克的年轻人勇敢的踏上了解救公主的征途。

  1986年2月为了配合FCD的发售,任天堂急需制作一款新作来展示FCD的大容量和存储的优越性,这款游戏就是1986年2月21日发售在FC-DISCSYSTEM(FC磁碟机)的塞尔达首部作品《塞尔达传说》。可是谁也没有想到这款游戏日后竟能与马里奥系列比肩,成为游戏历史上的又一个里程碑。与当时《马里奥》等清版过关ACT不同,《塞尔达传说》的关键在于多变的谜题和独特的道具。道具的引用让这个游戏变得趣味横生,不同的谜题需要用到不同的道具,如何使用好这些道具就成为了游戏的关键。游戏的高难度也成为了玩家的话题,一方面令许多玩家怯而止步,另一方面又由于各处竞相开展的疑难解答的栏目令游戏名声大作,游戏的销量也势如破竹,达到了170万套的高度,为FCD的销售立下了汗马功劳。

  玩家可能还一直有这样一种感觉,为什么《塞尔达传说》要用塞尔达公主的名字命名而不用林克呢?当被问及这个问题时,宫本茂表示:“一个游戏名字也需要恰如其分。虽然故事的英雄是林克,但是塞尔达公主在故事中所处的角色背景以及同加农的斗争中所表现出的坚毅让我有了这个想法(指用塞尔达命名游戏),这也是这款游戏想表达的内涵。另外给塞尔达公主起名zelda也是想要让这名女性角色有着让人感觉相当坚强的想法。”

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